NCF参数化建筑论坛
标题:
原创随机变化三角面
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作者:
模鬼
时间:
2012-4-25 23:26
标题:
原创随机变化三角面
本帖最后由 模鬼 于 2012-4-25 23:30 编辑
终于整出来了,欣慰。。。 。。。 [attach]26272[/attach] [attach]26272[/attach] [attach]26273[/attach]
作者:
zhiaixu2010
时间:
2012-4-25 23:50
看不懂啊 讲解下
作者:
活建鬼
时间:
2012-4-26 00:31
GH的random?
作者:
liouchungang
时间:
2012-4-26 00:32
不错i的想法
作者:
liouchungang
时间:
2012-4-26 00:32
学习了学习了学习了学习了学习了学习了学习了学习了学习了学习了学习了学习了学习了学习了
作者:
liouchungang
时间:
2012-4-26 00:32
学习了学习了学习了学习了学习了学习了学习了学习了学习了学习了学习了学习了学习了学习了学习了
作者:
liouchungang
时间:
2012-4-26 00:36
不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错
作者:
hanniansen
时间:
2012-4-26 01:21
怎么随机了呢,不是点干扰么
作者:
deastart
时间:
2012-4-26 12:34
不错,学习了啊
作者:
iidew
时间:
2012-4-26 14:15
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者:
guihuashizyl
时间:
2012-4-26 22:05
谢谢楼主分享
作者:
绝顶山河
时间:
2012-4-26 22:13
下了 看看先
作者:
hexianghai
时间:
2012-4-27 08:48
堅持就是勝利,支持一下!!!!!!!
作者:
赤鬼
时间:
2012-4-27 12:55
效果有了,怎么用呢
作者:
模鬼
时间:
2012-4-27 14:18
可以PS做贴图,也可以GH导出来做模型。
15#
赤鬼
作者:
模鬼
时间:
2012-4-27 14:22
先做了个矩阵,然后用矩阵上的点分别做三角面, 生成矩阵中心点,对这些点做随机移动, 每个点分别对应每一块区域的三角面做缩放影响,然后就形成了。 再次,感谢skywoolf。。。 。。。
2#
zhiaixu2010
作者:
模鬼
时间:
2012-4-27 14:23
犀利,确是点干扰了。。。 。。。
8#
hanniansen
作者:
n2677
时间:
2012-4-28 00:36
不太了解~~~~~~~~
作者:
paoer
时间:
2012-4-28 11:14
kankanxian
作者:
paoer
时间:
2012-4-28 11:28
居然没下成功
作者:
fgh
时间:
2012-4-28 12:50
支持一下~~~~~~
作者:
水色
时间:
2012-5-6 11:20
gh做表皮有点厉害。。。
作者:
tianchi90
时间:
2012-10-22 22:53
看看!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者:
mshdyh
时间:
2012-11-7 19:12
支持一下喽,刚刚接触Gs,好好学习一下
作者:
joy3boy
时间:
2012-12-4 12:35
很牛叉的尝试
作者:
xiaozhuo
时间:
2012-12-5 16:27
美中不足是渐变的范围是一样的,因此可以明显的看出是一堆相同半径的圆在随机分布,要是圆的半径也随机肯定更帅
作者:
无聊小子
时间:
2013-3-19 14:51
不错。可以练习一下~
作者:
usherhsx
时间:
2013-5-11 06:15
当从美学上来说看起来蛮丑的。。。。
作者:
999de爱
时间:
2013-5-11 08:50
kankanxian
作者:
共和国之辉
时间:
2013-7-24 21:27
堅持就是勝利,支持一下
作者:
左手◆23年
时间:
2014-2-14 21:41
感谢楼主分享,赞一个
作者:
kaiya
时间:
2023-6-3 16:09
正发愁资料,下载啦。十分感谢。我也继续学习!
作者:
audi600
时间:
2024-3-22 09:18
支持一下。。。
作者:
d3402799
时间:
2024-8-4 08:33
感谢分享!
作者:
lzm16888
时间:
2024-9-29 07:08
多谢分享。。。。。。。
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