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标题: 我的大三博物馆设计 [打印本页]

作者: elfenlied21    时间: 2012-4-27 12:54
标题: 我的大三博物馆设计
[attach]26337[/attach] [attach]26338[/attach] [attach]26339[/attach] 灵感来自于古代海上商船队,纯SU+PS表现
作者: jun_tao    时间: 2012-4-27 16:29
我是这个论坛的新手,问下,为什么我发帖的时候,提示我不是什么组,所以发布了了
作者: jason    时间: 2012-4-27 17:19
看起来还不错,呵呵
作者: 活建鬼    时间: 2012-4-27 18:25
注册会员只能在新手区发帖~~努力完成论坛任务晋升到初级会员才可以在论坛里发帖~~ 2# jun_tao
作者: first1    时间: 2012-4-27 18:43
给力!!!!!!!!!!!
作者: wsy0330    时间: 2012-4-27 18:53
一般 太过于重是形式 牺牲了很多
作者: 碟の_星    时间: 2012-4-27 19:07
挺好的~~~~~~~~
作者: lolo.    时间: 2012-4-27 22:34
还不错。。。。。。。。。。
作者: elevenyao    时间: 2012-4-27 23:34
不错 有点意思
作者: elfenlied21    时间: 2012-4-28 09:15
6# wsy0330 能否说下具体牺牲了什么?我觉得任务书上的都达到了,规范也都符合
作者: hanniansen    时间: 2012-4-28 10:54
哈~我们这学期也在做博物馆哈,LZ讲下概念吧,还有感觉深度不够啊,材质结构这类的,感觉像二草三草额
作者: DAILY    时间: 2012-4-28 16:37
10# elfenlied21 牺牲了使用,小空间那么多异质空间
作者: oscarhyper    时间: 2012-4-28 18:10
最扎眼的是design错别字~~
作者: s.k.    时间: 2012-4-29 17:21
还不错,就是没感觉出楼主说的商队来。。
作者: dsl2005668    时间: 2012-4-29 22:53
弱弱的请教一下楼主 房间尖角太多会不会对空间造成太消极的影响呃
作者: 十六不坏    时间: 2012-4-30 00:39
觉得深度不足,表达上也有欠缺,没有什么重点
作者: elfenlied21    时间: 2012-4-30 17:56
12# DAILY 这些空间出现在博物馆里就没问题啊,刚好可以形成一个包围感比较强的空间,可以展示小而细致的东西,我当然想到了这个问题的
作者: elfenlied21    时间: 2012-4-30 17:57
15# dsl2005668 恩,这个问题有想到过,但是博物馆里就没有多大关系
作者: elfenlied21    时间: 2012-4-30 17:59
16# 十六不坏 的确深度是不够,有很多地方都没有深入思考,比如材质,结构,展区细分等等,但这个毕竟是两周的设计,精力有限
作者: elfenlied21    时间: 2012-4-30 18:00
13# oscarhyper 咳咳,这个的确,当时交完图就发现了,design错了,museum也错了,通宵产物却是粗糙啊
作者: 1093738785    时间: 2014-4-23 14:58
额 一眼看去感觉报告厅不好用




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