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标题: 神作求解 [打印本页]

作者: wuliang    时间: 2010-2-18 11:52
标题: 神作求解
http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NzA0MTg0.html
神作求解
作者: 3828669    时间: 2010-2-18 13:27
解:http://cn.grasshopper3d.com/?p=16
作者: wuliang    时间: 2010-2-18 14:21
2# 3828669
2楼知道其中的物理引擎是啥东东来滴?
作者: skywoolf    时间: 2010-2-18 21:22
这个感觉要是能出个插件啥的,会很爽~
作者: ty7428    时间: 2010-2-19 10:04
能让效果变得更疯狂
作者: darrenhu    时间: 2010-2-20 22:13
的确神作...
作者: yl0110    时间: 2010-2-21 23:15
很高端·····
作者: wdc63    时间: 2010-2-24 18:25
这个肯定结合了代码的,光摆电池肯定实现不了。
作者: panhao1    时间: 2010-2-24 23:47
用C#加载了几个dll的程序包 其实只要有那个物理引擎的包就好办了
作者: dxbqxp    时间: 2010-5-28 02:08
http://www.cs.princeton.edu/~traer/physics/cloth/index.html
这个是processing里面的物理引擎
作者: qq56    时间: 2010-5-28 22:04
如果你用3DMAX的话,里面的动力学系统可以完全解决。
第一个模拟重力下的自然下垂。
第二模拟风影响,记忆不太清,因为不做动画。哈
作者: 沈高    时间: 2011-4-9 01:18
如果你用3DMAX的话,里面的动力学系统可以完全解决。
第一个模拟重力下的自然下垂。
第二模拟风影响,记忆不太清,因为不做动画。哈
qq56 发表于 2010-5-28 22:04


对的,可以的,我试过




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