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标题: 曲面衔接求指导 [打印本页]

作者: 未来世    时间: 2010-2-22 20:08
标题: 曲面衔接求指导
这个鸭脖子怎么接的?望高手指点,小弟新手
作者: 没碗    时间: 2010-2-22 23:21
maya里叫free filter自由倒角~  犀牛应该也是 我觉得~
作者: 未来世    时间: 2010-2-23 00:57
找到了 rhino里工具的名字有点太雷同了
作者: teayang    时间: 2010-2-23 07:50
利用MatchSrf应该会更好点!
作者: kiwifly    时间: 2010-2-23 17:28
BlendSrf 混接曲面
作者: wdc63    时间: 2010-2-24 18:28
谢楼上,BlendSrf ,我用的这个
作者: ssean    时间: 2010-3-24 22:06
恩 也想看看
作者: evilsheep    时间: 2010-4-3 19:50
blendsrf,这个很简单
作者: youisika    时间: 2010-4-5 19:55
混接曲面  ~~  鸭子的例子教程里有的 。。
作者: ericwest    时间: 2010-4-14 01:39
blendsrf 肯定
作者: 子小弓虽    时间: 2010-5-18 10:28
BlendSrf....
作者: 小仲    时间: 2010-8-7 13:19
教程里面有的啊
作者: liu50536995    时间: 2010-10-27 17:19
混接曲面就可以啊
作者: firefly    时间: 2010-10-28 16:28
混接曲面可以,双轨扫掠应该也可以吧?
作者: mikaye    时间: 2010-11-2 00:37
哦 你要做复合曲面哈
作者: taibi    时间: 2010-12-28 19:13
blendsrf还是不太会用啊
作者: wuhbuzhihua    时间: 2011-2-28 21:34
支持楼主!!!
作者: wuhbuzhihua    时间: 2011-2-28 21:34
支持楼主!!!!!!
作者: 饼干笨笨    时间: 2011-3-6 23:08
一起学习下 {:3_67:}
作者: 沈高    时间: 2011-3-15 12:00
matchsrf不行,只能是blendsrf
作者: ping88    时间: 2011-4-16 10:37
对                              啊
作者: xiaomi    时间: 2011-5-3 12:04
是的,混接~~
作者: xiuyipin10    时间: 2011-7-16 08:10
用tspline也可以接上
作者: hanniansen    时间: 2011-7-22 00:01
blend surface
作者: 筑虫小小小罗    时间: 2011-7-23 19:53
混接曲面。。。
作者: hitlpy    时间: 2011-8-22 19:54
match srf 应该能行。
作者: hitlpy    时间: 2011-8-24 21:13
blend srf 好,match srf 会对原有曲面造成形变。
作者: 945908999    时间: 2011-8-26 16:02
支持楼主 顶 我再顶




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