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标题: 在线求解(波浪型柱状建模) [打印本页]

作者: 990628    时间: 2010-2-26 16:02
标题: 在线求解(波浪型柱状建模)
刚刚在一个博客看见的,不知道怎么做,请求大师指点。
作者: skywoolf    时间: 2010-2-26 16:58
GH里的布尔不太成熟,最后在Rhino里布尔差一下,估计原作者也是这么弄的。
作者: 990628    时间: 2010-2-26 17:26
感激不尽,谢谢sky。
作者: claudemit    时间: 2010-2-27 21:16
我的理解是 上下曲面的距离决定了圆柱粗细
我还不会用GH trim
用这种方法最后发现边缘的点会有问题 我也没找到GH延伸曲面的命令= =
[attach]4659[/attach]
[attach]4660[/attach]
作者: xiaoyuql    时间: 2010-2-28 11:04
谢谢各位求解了
作者: cureme23    时间: 2010-3-1 11:27
1,矩形阵列
2,以阵列点为基点复制圆柱
3,做曲面
4,在Z轴方向上复制点阵,距离做个很大的值
5,连线圆柱基点和复制之后的点
6,求曲面与直线的交点
7,求圆柱基点和面线交点之间的距离
8,关联圆柱的高度及半径到距离值
9,在rhino中或者gs中布尔差集切小jj
作者: yangsicong    时间: 2010-5-11 02:19
真。。。这都模拟
作者: ysp    时间: 2010-9-5 21:05
今天就从这个做起了!!!!{:3_51:}
作者: ysp    时间: 2010-9-8 16:27
问个傻瓜问题!rhino里boolen怎么同时切割多个物体啊!
作者: cnvcnv    时间: 2010-9-25 23:24
谢谢楼主分享
作者: limming    时间: 2010-9-27 15:44
支持  谢谢分享。。。。。
作者: 阿朱    时间: 2010-9-30 11:25
这个是布尔
作者: jslys8000    时间: 2010-9-30 12:20
相当牛逼啊
作者: shenmeyangzi    时间: 2010-11-24 13:54
谢谢高手的讲解 学习了
作者: 沈高    时间: 2011-4-9 16:38
重庆有个山城的规划也是这么搞的
作者: bbbiiii    时间: 2011-5-22 20:22
原来还要手工修改的
作者: ping88    时间: 2011-5-22 20:53
我什么布尔掉一个东西 ?是用哪个电池  我今天做一天了呢?指导下哈
作者: ping88    时间: 2011-5-22 20:56
我现在时一个面, 想减掉一个小面, 什么办?
作者: hellwind    时间: 2011-5-23 22:33
楼主神人啊。。。。。。
作者: todstods    时间: 2011-5-26 17:48
什么时候GH的bool能变正常啊。
作者: todstods    时间: 2011-5-26 17:49
每次bool都完全无反应,只能在RHINO里手工bool。有多少人同遭遇的{:3_60:}
作者: silverleaves    时间: 2011-5-29 23:58
想请教LZ那几张图是用什么渲染工具啊?阴影效果很棒~
作者: slystar    时间: 2011-8-9 16:00
厉害啊。。。。。
作者: fishyjt    时间: 2012-3-18 13:04
。。。。。。。。。。。。
作者: fishyjt    时间: 2012-3-18 13:05
........................
作者: 田去系一    时间: 2013-12-11 16:16
重点学习柱状在曲面上投影出的椭形




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