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标题: 如何“bake”GH中的颜色? [打印本页]

作者: 剑鱼    时间: 2012-10-1 20:41
标题: 如何“bake”GH中的颜色?
各位大侠你们是如何bake GH中的颜色的?是用插件,还是别有他法?交流下方法呗
作者: 活建鬼    时间: 2012-10-1 21:51
本帖最后由 活建鬼 于 2012-10-1 21:53 编辑

使用GH插件 lunchbox 的 object bake 运算器即可~~~

[attach]35618[/attach]




作者: 剑鱼    时间: 2012-10-1 22:01
活建鬼 发表于 2012-10-1 21:51
使用GH插件 lunchbox 的 object bake 运算器即可~~~

鬼哥这个运算器我用了,可就是bake不出来?!奇了怪了。不过我试了下你在每日GH系列中的004Gradient这个例子,结果成功了,而我试的这个文件却不行!无语了,我把文件传上来,你看一看
作者: 鹰眼黑客    时间: 2012-10-2 00:14
我见过多种bake颜色的办法,但是没有一种是可以渲染的。
作者: 聿mi_7084    时间: 2012-10-2 14:52
剑鱼 发表于 2012-10-1 22:01
鬼哥这个运算器我用了,可就是bake不出来?!奇了怪了。不过我试了下你在每日GH系列中的004Gradient这个例 ...

object bake 好像只能bake mesh面   你把你的box换成mesh的试试
作者: 飛雨いぁ無痕    时间: 2012-10-2 19:51
聿mi_7084 发表于 2012-10-2 14:52
object bake 好像只能bake mesh面   你把你的box换成mesh的试试

因为每个颜色对应一个box~问题是box里面有6个面,怎样才能将六个面成为一个面~!求解答,我就是这里有疑问、~
作者: 活建鬼    时间: 2012-10-2 20:32
本帖最后由 活建鬼 于 2012-10-2 20:38 编辑
剑鱼 发表于 2012-10-1 22:01
鬼哥这个运算器我用了,可就是bake不出来?!奇了怪了。不过我试了下你在每日GH系列中的004Gradient这个例 ...

看了你的文件,首先要说的是虽然Object bake运算器里面的object选项里默认的是所有的几何体~~但我试了一圈就是box不行~[attach]35622[/attach]
mesh可以,surface可以,多重曲面也可以~~~

要想就你这个文件bake出颜色来也是可以的~~~但不知为什么颜色是有了,但不对~~~
[attach]35621[/attach]
而且一个box内会产生多个颜色~~我想是因为炸开的缘故~~
[attach]35624[/attach]

方法是使用这个运算器炸开曲面~~而且F端要拍平~~再接给Object bake就可以了~~~

[attach]35623[/attach]

但颜色会出现上图中的不一致现象~~~出来的结果是被炸开的曲面~~需要重新join~~

至于我的帖子中的那个是球体~~出来的是surface~~所以可以~~

颜色不一致的问题我再想想是为什么~~~





作者: 活建鬼    时间: 2012-10-2 20:36
聿mi_7084 发表于 2012-10-2 14:52
object bake 好像只能bake mesh面   你把你的box换成mesh的试试


mesh可以,surface可以,多重曲面也可以~~~但目前试的就是box不行~~~


作者: 飞着的疯子    时间: 2012-10-2 20:43
attributes 吧
作者: owendesign    时间: 2012-10-5 14:35
顶一下,求个照度。。
作者: 剑鱼    时间: 2012-10-8 12:43
多谢各位的回复,前几天没上论坛,回复各位晚些了时,见谅。关于这个bake的问题,持续关注,各位各抒己见{:06:}
作者: panhao1    时间: 2012-10-12 01:40
mesh就行
作者: panjunjue    时间: 2013-9-1 20:48
鹰眼黑客 发表于 2012-10-2 00:14
我见过多种bake颜色的办法,但是没有一种是可以渲染的。

我也是bake出来了,渲染没用,颜色出不来,不知道有没有解决办法




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