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标题: 新鲜出炉的博物馆,求拍砖。。。。。。。 [打印本页]

作者: wind_sad    时间: 2013-1-6 16:32
标题: 新鲜出炉的博物馆,求拍砖。。。。。。。
[attach]37363[/attach][attach]37364[/attach]刚赶完的图。。。时间问题,只出了2张图,模型平立剖全犀牛出的,CAD稍微改了点细节。。。模型还算是手工吧,GH新手,不怎么会玩,只是辅助一下而已。。。KEYSHOT渲的图。。。。。。OH...就说这些了,睡觉去了,楼主好几天木有上床了{:18:}。。。。。。。。。。。。。。。有什么看法留下来吧~只是想交流交流
作者: 几度天狼    时间: 2013-1-6 17:51
平立剖牛出的?
什么插件?
作者: wind_sad    时间: 2013-1-6 23:21
几度天狼 发表于 2013-1-6 17:51
平立剖牛出的?
什么插件?

Visual ARQ
作者: wind_sad    时间: 2013-1-6 23:28
zhaojb585 发表于 2013-1-6 22:32
效果图效果不错,建筑看着也挺顺眼,不过楼主是学建筑的吧?效果图天空那么大?2:1的原则你没学过?博物馆 ...

效果图开始是想营造那种开阔舒朗的氛围才刻意加了天空的面积- =看来确实是加毁了。。。已经不是一个人这么说了,多谢提醒了,那个副标题是想申明下这个是什么类型的博物馆而已,因为老师做什么类型的博物馆自己选来着。。。直接改成中国书画艺术展览馆设计会好些么?
作者: aloser    时间: 2013-1-7 08:32
总体感觉建筑形式化过强,分析图不足,逻辑不够清楚。。。平面空间而言,可分析frank gehry的平面设计,复杂的形体应该是由辅助空间,例如楼梯间空间完成的,而楼主貌似楼梯间比较规整,而展览空间却异常的复杂,而且多锐角空间,似乎不太实用
作者: wind_sad    时间: 2013-1-7 08:58
aloser 发表于 2013-1-7 08:32
总体感觉建筑形式化过强,分析图不足,逻辑不够清楚。。。平面空间而言,可分析frank gehry的平面设计,复杂 ...

貌似这次设计是有点过了,多谢提醒了
作者: ouououoy99    时间: 2013-1-7 09:30
wind_sad 发表于 2013-1-6 23:28
效果图开始是想营造那种开阔舒朗的氛围才刻意加了天空的面积- =看来确实是加毁了。。。已经不是一个人这么 ...

我第一眼看到你的效果图就感觉效果非常好,什么2比1的原则,建筑效果图就是要让建筑有临场感,我主要是想问下哪些部分用了GH? 望能加Q交流410992561
作者: 几度天狼    时间: 2013-1-7 09:49
wind_sad 发表于 2013-1-6 23:21
Visual ARQ

十分感谢
俺去下来试下
作者: 月之眼    时间: 2013-1-7 18:16
wind_sad 发表于 2013-1-6 23:21
Visual ARQ

这是啥插件啊有没有教程呢,
作者: →§┢涵★←    时间: 2013-1-7 19:51
几度天狼 发表于 2013-1-6 17:51
平立剖牛出的?
什么插件?

所谓的2:1原则是指什么?真没有听说过诶。。。。
作者: 几度天狼    时间: 2013-1-8 08:59
→§┢涵★← 发表于 2013-1-7 19:51
所谓的2:1原则是指什么?真没有听说过诶。。。。

我看他就是一个效果图的天空跟场景在一张图里内所占据比例关系……
像上面说的这东西,我觉得不是铁定的,对事物观点美个人都是不同的……
作者: Roenz    时间: 2013-1-8 09:09
zhaojb585 发表于 2013-1-6 22:32
效果图效果不错,建筑看着也挺顺眼,不过楼主是学建筑的吧?效果图天空那么大?2:1的原则你没学过?博物馆 ...

我不知道你在哪里学的什么2:1原则。建筑课程设计表达根据版面效果来,没有什么2:1原则。你看一下portfolio哪有什么2:1原则的。当然,工程方案文本另当别论。
作者: xiaozhuo    时间: 2013-1-8 15:53
楼主做的不错,楼下某人的说话方式着实让人不爽,现实中往往越厉害的人越谦虚,就是一些半瓶子不满的人爱装大师,一张嘴特冲
作者: xun    时间: 2013-1-8 16:17
想问一下,哪些地方运用了gh谢谢啦
作者: wind_sad    时间: 2013-1-8 16:47
本帖最后由 wind_sad 于 2013-1-8 16:49 编辑
xun 发表于 2013-1-8 16:17
想问一下,哪些地方运用了gh谢谢啦

接触GH没多久,只是拿GH做了点辅助性的东西,比如说柱子,梁,百叶,以及那个折壳屋面- =,调整起来蛮方便的,那个屋面其实是仿一个波纹表皮做的,但放在屋顶上感觉可以起到很好的实际作用,譬如说天窗的采光通风什么的。。。
作者: wind_sad    时间: 2013-1-8 16:55
先不谈效果图,排版什么的,由于换了2个方案,结果导致这个方案没剩多少时间弄了,平面图其实问题还蛮多的。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。其实我倒想听听大伙对平面图有什么看法来着- =
作者: deutzer    时间: 2013-1-9 09:51
效果图表现是个手段 表现设计意图是目的 所以不需要拘泥于什么原则
倒是看了这张图 还是没能对建筑的整个形体以及内部空间结构形成概念  多看几分钟才能慢慢认识
所以个人觉得楼主 应该把形体和空间结构表现得再充分一点  
另外的话 总图也是很关键的 这里的总图对周边环境的表达过于简单 总图上建筑本身也缺乏细节 而且没有阴影 让人觉得这个建筑不接“地气” 楼主可以在总图上多下点功夫  ps 现在大型投标 尤其还带点城市设计性质的大型公建 专家评方案的时候 光看总图就可以刷掉一半的方案了
王建国老师在《城市设计》里面也谈到,“事实上,当代建筑师在许多重大建筑设计中,都自觉的运用城市设计的知识,并将其作为竞赛投标的制胜法宝。”
作者: nevana    时间: 2013-1-9 10:48
wind_sad 发表于 2013-1-6 23:21
Visual ARQ

Visual ARQ  有破解版了么?
作者: wind_sad    时间: 2013-1-9 12:07
nevana 发表于 2013-1-9 10:48
Visual ARQ  有破解版了么?

最新版的倒是没找到破解版的,倒是有个能一直用下去的方法,方法在我之前在论坛里有发~搜搜就有了
作者: wind_sad    时间: 2013-1-9 12:10
deutzer 发表于 2013-1-9 09:51
效果图表现是个手段 表现设计意图是目的 所以不需要拘泥于什么原则
倒是看了这张图 还是没能对建筑的整个 ...

嗯~总图方面的问题我们老师也谈到过,我们这一批学生,根本不注重总图的表达。。。看来我以后要注意这方面的问题了,谢谢了~
作者: Roenz    时间: 2013-1-9 17:15
zhaojb585 发表于 2013-1-9 13:30
是透视图天和地的比例

我很负责任的告诉你没有这一说,国内外都没有。这是根据你整个图面表达效果和侧重于表现什么来的。不会有这种所谓的比例。
作者: zll583311689    时间: 2013-1-10 21:13
楼主问下我的visual ARQ用着用着就过期了怎么搞?
作者: wind_sad    时间: 2013-1-11 15:42
zll583311689 发表于 2013-1-10 21:13
楼主问下我的visual ARQ用着用着就过期了怎么搞?

关于VisualARQ1.6的使用期限问题
http://bbs.ncf-china.com/forum.p ... 5&fromuid=47791

作者: chanchuentak    时间: 2013-1-13 07:48
拍砖不敢,新手学习了
作者: 夜第七章    时间: 2013-1-24 12:18
不错(⊙o⊙)哦,很厉害~楼主大几了?
作者: wind_sad    时间: 2013-1-24 21:40
夜第七章 发表于 2013-1-24 12:18
不错(⊙o⊙)哦,很厉害~楼主大几了?

已经大三了
作者: 夜第七章    时间: 2013-1-24 22:34
wind_sad 发表于 2013-1-24 21:40
已经大三了

恩恩,keep  up!
作者: Ah_越    时间: 2013-3-14 20:08
图面效果很不错,建筑本身相形见绌了 哈哈哈
作者: --鸣海步——    时间: 2013-3-14 20:57
学习下。。。
作者: yycyhj    时间: 2013-11-3 13:10
来寻个灵感..............
作者: wind_sad    时间: 2013-11-4 01:11
airook 发表于 2013-11-3 20:53
一般~~~~~~~~~~~~

现在再看一年前的作业确实觉得很幼稚了= =。。。
作者: zhuanshu1458    时间: 2014-4-7 11:41
学习了。。
作者: wang2zhuo2    时间: 2014-5-7 09:59
楼主,真没什么2比1原则,效果图效果不错,而图的缺点还是在于总平、分析和排版,不过这是一年前的东西了,还是赶出来的,能理解。




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