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标题: 空间曲线成面求教 [打印本页]

作者: 记住    时间: 2013-1-23 12:19
标题: 空间曲线成面求教
现在有一条闭合的空间曲线,想要用其成面,以前有个最小曲面插件,GH_miniSrf的插件可以做这个,可是后来换电脑插件丢了,请各位大大帮忙看看谁那里还有呢?gh0.90014版的,谢谢,或者有其他方式做到空间闭合曲线成面的也请不吝赐教啊~~先谢谢啦
作者: Mi_    时间: 2013-1-23 12:55
minisrf  好像早就不能用了吧。

你说的这种情况,应该可以用三种方法解决。
1.lunchbox的patch命令
[attach]37450[/attach]
2.把曲线拆成4份用edgesrf
[attach]37452[/attach]
3.拆成4份,用vb命令 network
[attach]37451[/attach]

不过这几种都不好调节边缘法线。希望对你有帮助。

作者: pink58972    时间: 2013-1-23 20:14
阿呦~~~新高手出现了~~~
作者: 记住    时间: 2013-1-24 09:13
Mi_ 发表于 2013-1-23 12:55
minisrf  好像早就不能用了吧。

你说的这种情况,应该可以用三种方法解决。

多谢啦,十分有帮助,对比了第一和第二种方法,感觉第二种方法比较精确,第一种方法很吃内存,十分感谢~~~能问一下关于边缘法线是什么意思吗?因为我在gh里没接触过法线,所以不明白这里具体是什么意思?
作者: Mi_    时间: 2013-1-24 10:56
记住 发表于 2013-1-24 09:13
多谢啦,十分有帮助,对比了第一和第二种方法,感觉第二种方法比较精确,第一种方法很吃内存,十分感谢~~ ...

就比如GH里面默认的没有blendsrf命令,blendsrf就需要曲面的边缘相接保证连续性。

前面说的3种补面方法都没法像在rhino手工建模里面那样调节连续性。
作者: 记住    时间: 2013-1-24 11:06
Mi_ 发表于 2013-1-24 10:56
就比如GH里面默认的没有blendsrf命令,blendsrf就需要曲面的边缘相接保证连续性。

前面说的3种补面方法 ...

恩,我想我大概明白啦~~谢谢啦~
作者: 晕乎乎的酱    时间: 2013-2-11 21:45
哈,多谢楼主,学习了~
作者: §薄荷    时间: 2013-2-13 15:45
大神在民间啊...
作者: 砾石    时间: 2013-10-27 10:39
minisurf 不能用了吗?




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