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标题: 根据SKY的表皮 练练手 [打印本页]

作者: changray_7    时间: 2013-1-24 15:41
标题: 根据SKY的表皮 练练手

                               
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想让VORONOI的BOX以及最后层面的外轮廓和开始的网格关联起来
不知道应该用什么办法 自己用了种很笨的办法...
作者: changray_7    时间: 2013-1-24 15:49
还想问下 用COPY TRIM做的面 怎么才能做出厚度呢?
作者: andalam    时间: 2013-1-24 16:06
同问 想到一个笨办法就是offset面然后loft?...
作者: changray_7    时间: 2013-1-24 16:08
这个办法我试过 好像不得行
或者我是LOFT的不对?
作者: changray_7    时间: 2013-1-24 21:40
求高手指导 谢谢
作者: 1195811848    时间: 2013-1-26 09:51
能手啊aaaa
作者: LAXS    时间: 2013-1-28 16:49
想问问 这是用什么渲的 我是新手~
作者: changray_7    时间: 2013-1-28 17:28
LAXS 发表于 2013-1-28 16:49
想问问 这是用什么渲的 我是新手~

傻瓜渲染器 KEYSHOT
作者: LAXS    时间: 2013-1-30 10:45
changray_7 发表于 2013-1-28 17:28
傻瓜渲染器 KEYSHOT

相对hypershot哪个效果更好呢?
作者: changray_7    时间: 2013-1-30 23:21
没啥区别 KS本来就是HS发展起来的
作者: GuY    时间: 2013-2-16 19:30
你好~~   最后一步不用grasshopper   rhino里有一个命令offsetsrf   好像叫等距偏移曲面,一个命令就可以做出体量的效果了,然后再用 不等距边缘混接,或者不等距边缘圆角。    但是要保证在grasshopper里初始的目标曲面就是单一曲面,不是多重曲面。   你也可以试试grasshopper的网格编辑工具。。不太会用,不过maya里是可以一步extrude命令搞定的,,
作者: Pluto.    时间: 2013-3-1 15:25
谢谢楼主免费 分享
作者: zhoumzhou    时间: 2013-3-1 22:28
谢谢楼主 分享,楼主辛苦
作者: cuili19891120    时间: 2013-5-27 11:41
厚度怎么变为一体,而不是两片
作者: 王力    时间: 2013-6-11 11:12
感谢分享!!!
作者: 王力    时间: 2013-7-7 16:42
感谢楼主分享!!
作者: 向左武向右武    时间: 2013-7-23 17:18
这个真心不错!谢谢楼主了!万分感谢!
作者: ltq52kfc    时间: 2013-7-25 17:04
楼主真心够意思 免费分享
作者: passion    时间: 2013-7-26 00:00
下载了,第一次遇到免费的文件,赞~!
作者: WALL·E    时间: 2013-8-7 12:26
怎么混接曲面啊
作者: tommy11362002    时间: 2013-10-1 17:11
感謝分享.......
作者: 必硬墙    时间: 2014-4-30 14:06
感谢楼主分享,楼主的gh解决了我一个问题了,谢谢




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