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标题: 求助:在GH中如何空间曲线做面 [打印本页]

作者: fsongf    时间: 2013-3-20 17:46
标题: 求助:在GH中如何空间曲线做面
请教各位大神,我用grasshopper算了一条空间曲线,但是不知道该如何生成面了,我现在的做法是先把空间曲线烘焙出来,然后在Rhino中patch一下,但是这样好麻烦,而且也打不到参数化所调即所得的效果,在这里请教各位大神能不能利用grasshopper直接patch空间曲线成面?先谢过啦
Grasshopper得出的空间曲线
[attach]37942[/attach]

[attach]37943[/attach]

利用Rhino中的patch命令手动得出三维面
[attach]37944[/attach]

[attach]37945[/attach]

但是能不能在Grasshopper中直接得出三维面呢?请大侠们指教


作者: alpha222    时间: 2013-3-20 19:05
将这跟线打断成四根   四根线成面

作者: 不曾听闻    时间: 2013-3-20 20:18
用点生成曲面
作者: PAT    时间: 2013-3-21 02:13
我同学刚用点成面失败了。那个真的要靠人品=。=
作者: fsongf    时间: 2013-3-21 09:21
alpha222 发表于 2013-3-20 19:05
将这跟线打断成四根   四根线成面

打断?我试试先
作者: fsongf    时间: 2013-3-21 09:22
PAT 发表于 2013-3-21 02:13
我同学刚用点成面失败了。那个真的要靠人品=。=

确实需要人品,有没有更好的方法呢?
作者: pink58972    时间: 2013-3-21 11:03
用GH 里的 C# 或 VB 比较流行用是python 自己编写 拿出rhino命令来了 就是
GH的动态了~~~~  去国外网找参考吧  国内的人 会到这个地步也不会 分享给你们的
作者: fsongf    时间: 2013-3-21 13:49
pink58972 发表于 2013-3-21 11:03
用GH 里的 C# 或 VB 比较流行用是python 自己编写 拿出rhino命令来了 就是
GH的动态了~~~~  去国外网找参考 ...

C#?VB?;一点基础都没有啊,看来只能手动了整了~
作者: 月之眼    时间: 2013-3-21 17:21
楼主结局没呢?
作者: ccc159    时间: 2013-3-21 21:05
拖出一个VB组件 双击进去paste下面这句话就可以了
a = brep.CreatePatch(x.ToArray, y, y, doc.ModelAbsoluteTolerance)

曲线连x端 y越大面越逼近曲线
作者: pink58972    时间: 2013-3-22 12:46
ccc159 发表于 2013-3-21 21:05
拖出一个VB组件 双击进去paste下面这句话就可以了
a = brep.CreatePatch(x.ToArray, y, y, doc.ModelAbsol ...

他没有编程基础 告诉了也没用 ~~~~
作者: Mi_    时间: 2013-3-22 13:20
本帖最后由 Mi_ 于 2013-3-22 13:25 编辑

[attach]37961[/attach]

这样。Lunchbox插件里也有个patch的电池。

不过出来形态都不如rhino里面patch的准。
作者: 阿浩    时间: 2013-3-22 20:16
pink58972 发表于 2013-3-21 11:03
用GH 里的 C# 或 VB 比较流行用是python 自己编写 拿出rhino命令来了 就是
GH的动态了~~~~  去国外网找参考 ...

国内落后于国外就是这个原因。郁闷
作者: PAT    时间: 2013-3-23 15:11
fsongf 发表于 2013-3-21 09:21
打断?我试试先

打断成四根真的可以的=。=试了下。因为最近自己做的东西和你这个一样一样的=。=




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