NCF参数化建筑论坛

标题: 不太会渲染的人只好用SU直接导图了 [打印本页]

作者: panhao1    时间: 2010-6-26 19:32
标题: 不太会渲染的人只好用SU直接导图了
为渲图郁闷中 突然发现这个SU的默认效果还不错
作者: panhao1    时间: 2010-6-26 19:42
本帖最后由 panhao1 于 2010-6-27 12:46 编辑

revit 的显示就差很多啦

建模原理要先搞懂http://ncf.5d6d.com/thread-2259-1-1.html

基本上是用vs写出来的 如何处理导出的obj文件数据是关键
作者: divedragon    时间: 2010-6-26 21:08
其实设定好参数快速渲染还是蛮快的
毕竟有些效果ps出来没那么精确
作者: 没碗    时间: 2010-6-26 21:22
这个玩意~是手工的咩?  revit导入su的格式是……
作者: skywoolf    时间: 2010-6-26 22:30
感觉也不错~常用su调各种风格截图,可能性很多,表达也比较明确~
作者: yanhui314    时间: 2010-6-26 22:45
这是ruby做的?
作者: panhao1    时间: 2010-6-26 23:02
6# yanhui314

不是 是自己编的软件 直接导出obj
作者: panhao1    时间: 2010-6-26 23:03
4# 没碗

要问做法就要去看我上个关于obj文件的帖子
作者: stratagem    时间: 2010-6-26 23:05
感谢分享!!!!!!!!!
作者: claudemit    时间: 2010-6-27 01:34
纯粹进来膜拜下。。。这个暑假要闭关好好恶补下知识
作者: 没碗    时间: 2010-6-27 12:22
8# panhao1
是否可以将这些点的数据拿出来 给点逻辑~?
作者: panhao1    时间: 2010-6-27 12:39
11# 没碗

obj就是*.obj

支持多边形 曲线 nurbs曲面

用rhino导一个就行了

最近发现3ds 也比较好
相对obj 3ds支持有洞的面
作者: RRTYY    时间: 2010-6-27 15:56
su有自己的风格的说{:3_53:}
作者: divedragon    时间: 2010-6-28 14:38
楼主
强人。。。。。。。。。
作者: oneday    时间: 2010-7-29 11:42
个人觉得渲染比建模简单 渲染无非是灯光、材质及渲染器的参数设置,一次搞好了以后都可以参照着用 而每个模型都不一样,更费思量
作者: 16716858168    时间: 2010-8-6 00:59
1# panhao1
http://www.51zxw.net/study.asp?vip=552261  ,此网站有su的所有基础教程(点击进入学习后,再留意“草图大师视频教程”即可!),敬请留意@
作者: panxinzhang    时间: 2010-8-14 01:54
楼主
强人。。。。。。。。。
作者: wooloo    时间: 2010-9-17 16:07
渲染是一个调试各种参数的过程,多做几个就能很快入门的{:3_57:}
作者: 小猫瞎溜达    时间: 2010-11-15 13:52
话说最后交图时间紧,都是直接导图的,效果···凑合
作者: abby    时间: 2011-1-5 11:52
直接导图也不错,就是别贴材质,贴完又不渲,那叫一个恶心
作者: weishoushuer    时间: 2011-2-26 23:10
Rhino + Grasshopper 还是很强大的,参数化还是需要进行下去的...
作者: 沈高    时间: 2011-4-1 15:05
个人觉得渲染比建模简单 渲染无非是灯光、材质及渲染器的参数设置,一次搞好了以后都可以参照着用 而每个模型都不一样,更费思量
oneday 发表于 2010-7-29 11:42


不是吧。渲染入门难,也难学精,每个模型不一样渲染手法也不一样。毕竟效果图公司干渲染后期工资拿的多啊
作者: baroque2011    时间: 2011-4-11 14:00
学习案例。
作者: padixiong    时间: 2011-4-14 21:23
有些材质不用渲染会吃亏的,例如玻璃,水
作者: MS.Yuting    时间: 2011-4-27 16:52
恩恩 參考了~
作者: mahlone    时间: 2011-6-21 04:41
探索是学习的过程,共勉吧。
作者: nowstart    时间: 2011-6-30 14:20
敢问:lz这个模 是su里建的吗
作者: SixHours    时间: 2011-7-11 21:23
自己编的软件 这么强?!
作者: cj4615    时间: 2011-9-29 09:01
自己编的软件~~~!
作者: wangjunxiong    时间: 2011-9-29 09:25
22# 沈高
赞同你的说法呀!渲染是件不简单的事情
作者: millgrave    时间: 2011-11-14 17:24
SU 怎么建出来的
作者: jw19891115    时间: 2011-11-21 23:09
高级呀。。。
作者: huotishenlu    时间: 2011-11-24 18:55
自己编的软件……牛人
作者: rickydbq    时间: 2012-3-31 17:34
看看,支持楼主!
作者: hdhjhz    时间: 2012-5-6 00:47
感谢分享啊。




欢迎光临 NCF参数化建筑论坛 (http://ncf-china.com/) Powered by Discuz! X3.2