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标题: 科学的穿孔板推敲方法 [打印本页]

作者: panhao1    时间: 2013-10-9 17:58
标题: 科学的穿孔板推敲方法
本帖最后由 panhao1 于 2013-10-10 13:53 编辑

GH动态调试贴图 附到曲面上
[attach]40141[/attach]

[attach]40142[/attach]
生成的透明贴图导入到材质中
[attach]40143[/attach]
Vray渲染ok
[attach]40144[/attach]
因为贴图是靠编程生成的 可以放到内存来加载也可以放(内存盘)硬盘里加载
速度要比手动快太多
还能做干扰的贴图

[attach]40147[/attach]



作者: kzseL    时间: 2013-10-9 18:42
果然很魁拔!
作者: Line    时间: 2013-10-9 18:43
厉害,应用到方案设计中,大大提高效率啊。
作者: 月之眼    时间: 2013-10-9 19:30
panhao大哥一直很威武啊。。。
作者: Je_t’aime_pass    时间: 2013-10-9 21:53
威武霸气。。求代码。。。求分享
作者: myself    时间: 2013-10-9 23:06
贴图的确是正解。穿孔铝板真的穿洞的话根本带不动
作者: Duola    时间: 2013-10-10 09:01
楼主很棒!科学的方法
作者: 几度天狼    时间: 2013-10-10 09:25
等级低看不懂……
作者: 杨逸辰    时间: 2013-10-10 09:48
求分享!!
作者: 忘忘    时间: 2013-10-10 14:46
孔洞高级版吗
作者: 雨云木木    时间: 2013-10-10 14:55
不错!!!!!!!!!!!!!
作者: G.Y.    时间: 2013-10-10 22:32
还看不懂,mark以后知道得多了看
作者: 黑天白地灰人    时间: 2013-10-10 23:19
楼主,好牛逼啊!最近也一直在琢磨做穿孔版的做法,因为刚接触,真有些无力回天的感觉。
能看到这个帖子,真是太好了!
但求楼主介绍下方法!
求你了!呵呵
作者: channelfei    时间: 2013-10-11 09:39
把Mesh preview转成贴图,严重缓解显卡压力
作者: zfq115300    时间: 2013-10-11 11:58
来看看学习一下。。
作者: 模鬼    时间: 2013-10-11 16:21
可以,学习。。。请指教。。。。。。
作者: 華仔    时间: 2013-10-11 23:36
楼主,请问这个运算器在哪里可以找到?求指导~
作者: 黑天白地灰人    时间: 2013-10-12 23:31
一直关注这个帖子,要是楼主能讲解下具体是如何操作的,大家定能感激不尽的!
作者: DesEmon    时间: 2013-11-1 15:28
科学的很,楼主厉害
作者: 王dada    时间: 2013-11-4 21:57
不错,学习了
作者: 一叶孤舟    时间: 2014-2-17 10:04
做个标记,学习一下
作者: lzeaf    时间: 2014-3-28 09:19
楼主的思路好奇特
作者: Rau    时间: 2014-3-28 21:36
我的C#运算器怎么只有xy输入的?还要其他插件??
作者: wangkai    时间: 2016-7-9 19:00
赞一个。。。。。。。。
作者: xyaoran    时间: 2020-11-19 16:49
可以节省显示的内存  但是穿孔的运算还是很大




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