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标题: 关于场地分析的事情 [打印本页]

作者: DesEmon    时间: 2013-11-15 16:38
标题: 关于场地分析的事情
好吧,我是想讨论下关于场地分析的问题,比如场地,在场地里,得到了等高线的高程图,曾经看到过有人做过,比如说通过向量表示坡向,也有筛选出根据坡度来划分出来的各种区域,大概的理论是这样的,但是实践里我确实有很多的疑惑,所以在这里想看看有没有朋友一起讨论下,这种东西用GH是否能做?个人感觉field这个东西好像离实现这个思路不远,但对于field的初探来说,自己还是挺麻爪的。如果有朋友明白也愿意分享下,我先在这里谢过了!
作者: skywoolf    时间: 2013-11-16 00:16
嗯,之前几个项目都是山地,其实从地形里提取整理数据不难,难点还是怎样合理利用地形数据解决现实问题。求坡度不一定用磁场,提取坡面和水平面的夹角这样的几何逻辑在gh里还算好实现
作者: pink58972    时间: 2013-11-16 14:07
研究一下 GIS 吧   这方面GIS比较专业 可是也太 ta ma 专业了
作者: JiangLi.arch    时间: 2013-11-17 17:43
skywoolf 发表于 2013-11-16 00:16
嗯,之前几个项目都是山地,其实从地形里提取整理数据不难,难点还是怎样合理利用地形数据解决现实问题。求 ...

我也觉得,地形的处理跟你的建筑尺度有关,如果是微地形,来个大型建筑,还不如直接铲平了做,如果是地形变化比较大,但是建筑尺度又很小,地形就不用处理了啊——除非是地形的变化与你建筑的尺度刚好能够匹配起来,那么根据地形的数据以及建筑的具体需求就很容易找条件了。
作者: yuirei    时间: 2013-11-17 23:16
GH应该是可以做的,前端时间搞了比赛因为没时间用GIS什么的,就用GH做的坡度
不过实际操作上感觉用GH做的话对数据要求比较高啊




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