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标题: 跪求voronoi~ [打印本页]

作者: 宇尘    时间: 2013-12-3 19:01
标题: 跪求voronoi~
本帖最后由 宇尘 于 2013-12-3 19:15 编辑

求教。。怎样让他只在红色区域产生。。[attach]40583[/attach][attach]40584[/attach]这个是怎样在这些折面上产生?这些为什么成这样子啊。。求大神指点~~
作者: skywoolf    时间: 2013-12-3 19:20
你需要将生产的三维晶格和最后的目标形态做一个布尔交集。
玩vor3d表皮建议注意一下幕墙与主体结构链接点的位置控制,需要让不规则的杆件架构在一些指定点形成交汇点。这样施工起来才会更合理。
作者: 宇尘    时间: 2013-12-3 19:56
skywoolf 发表于 2013-12-3 19:20
你需要将生产的三维晶格和最后的目标形态做一个布尔交集。
玩vor3d表皮建议注意一下幕墙与主体结构链接点的 ...

哇哦。。sky老大哇。。
   好的,我会注意的。。那另外那个折面上网格怎么产生啊。。那个边界一直不对。。求解~
作者: skywoolf    时间: 2013-12-3 22:50
宇尘 发表于 2013-12-3 19:56
哇哦。。sky老大哇。。
   好的,我会注意的。。那另外那个折面上网格怎么产生啊。。那个边界一直不对。 ...

surface数据连接到B输入端的时候,会自动生成一个boundbox作为生成边界,我猜是这里出问题了
作者: Wewe    时间: 2013-12-4 17:28
sky大哥,
作者: 宇尘    时间: 2013-12-4 20:24
skywoolf 发表于 2013-12-3 22:50
surface数据连接到B输入端的时候,会自动生成一个boundbox作为生成边界,我猜是这里出问题了

我对于gh的数据了解的太少。。。找不到问题。。。我把surface炸开了。。发现面里面有两种。。一个trimmed surface,一个是untrimmed。。不知道有什么区别,不过好像是untrimmed的是对的。。
作者: essentialaf    时间: 2013-12-6 20:17
惊现sky。。。!
作者: 宇尘    时间: 2013-12-7 12:11
essentialaf 发表于 2013-12-6 20:17
惊现sky。。。!

哈哈。。。sky老大很难见呐。。




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