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标题: 求助3维多面倒角 [打印本页]

作者: 在井底看世界    时间: 2015-9-21 11:12
标题: 求助3维多面倒角
这个多面倒角谁有思路么?
做一个给我看看?

作者: ly871108    时间: 2015-9-21 12:25
这是截个SU的图,然后问个RHINO的问题?
作者: wuhawuhababy    时间: 2015-9-21 20:37
“做一个给我看看” 没这么问问题的吧  


作者: 青雲    时间: 2015-9-22 09:17
看起来就很不爽
作者: G.Y.    时间: 2015-9-22 13:33
凭啥?      
作者: KFC    时间: 2015-9-23 17:40
用那个曲线柔化吧应该,su里的
作者: 在井底看世界    时间: 2015-9-24 13:29
wuhawuhababy 发表于 2015-9-21 20:37
“做一个给我看看” 没这么问问题的吧

请做一个。
这个话相对的是,不仅仅要提供思路。
谢谢了。
作者: 在井底看世界    时间: 2015-9-24 13:29
G.Y. 发表于 2015-9-22 13:33
凭啥?

凭着你会做。
作者: 在井底看世界    时间: 2015-9-24 13:30
青雲 发表于 2015-9-22 09:17
看起来就很不爽

那就做,do it。
作者: 在井底看世界    时间: 2015-9-24 13:36
琢磨了好几天。
做出来了。在犀牛上,面和面之间的连接还是存在缝。
不知道会不会有优化的思路。

作者: 在井底看世界    时间: 2015-9-24 13:37
ly871108 发表于 2015-9-21 12:25
这是截个SU的图,然后问个RHINO的问题?

你好。主要是犀牛的问题。
作者: ly871108    时间: 2015-9-24 15:01
在井底看世界 发表于 2015-9-24 13:37
你好。主要是犀牛的问题。

圆角处理不好的地方用混接,如果看起来有缝,是在公差内的,JOIN一下就好了。
作者: wuhawuhababy    时间: 2015-9-25 07:15
在井底看世界 发表于 2015-9-24 13:29
请做一个。
这个话相对的是,不仅仅要提供思路。
谢谢了。

如果是手工rhino,把SU的边线提取出来成面就可以啊
作者: wuhawuhababy    时间: 2015-9-25 07:17
在井底看世界 发表于 2015-9-24 13:29
请做一个。
这个话相对的是,不仅仅要提供思路。
谢谢了。

感觉上你想问的你碰到的问题没问出来,12楼的回答就是常规手工的思路了
作者: 野狼    时间: 2015-10-30 09:20
值得大家思考
作者: wuyao320123    时间: 2015-11-2 17:39
用TS试试咯
作者: 在井底看世界    时间: 2015-11-3 11:50
wuyao320123 发表于 2015-11-2 17:39
用TS试试咯

我TS不会。
作者: Mionysus    时间: 2015-11-7 00:29
如果是su的话请Ctrl + E ···············
作者: dongweihong    时间: 2015-11-13 16:56
楼主  把你的su轮廓线倒给我,我给你弄一个把~~~
作者: 在井底看世界    时间: 2015-11-15 15:57
dongweihong 发表于 2015-11-13 16:56
楼主  把你的su轮廓线倒给我,我给你弄一个把~~~

怎么联系?
作者: 横穿马路    时间: 2016-7-5 15:56
回复看看,谢谢分享
作者: DONNA    时间: 2016-7-5 18:13
很好的资料,真心谢谢了。




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