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标题: 【初学者Rhino手动教程】第一弹:扎哈Aura L [打印本页]

作者: volcanoohead    时间: 2011-2-23 03:32
标题: 【初学者Rhino手动教程】第一弹:扎哈Aura L
本帖最后由 volcanoohead 于 2011-2-23 03:33 编辑

zaha可能是用maya建的。我的教程是用rhino。

这是纯粹面向初学者的犀牛手动教程。

下图为zaha的Aura L
作者: volcanoohead    时间: 2011-2-23 03:36
通过观察Auro L发现基本形体是两个椭圆。
作者: volcanoohead    时间: 2011-2-23 03:39
将两个椭圆rebuild为8段3阶
画两个矩形将两个椭圆在接头位置打断
按F10打开控制点调整接头位置
用blend curve命令混接两条曲线
作者: volcanoohead    时间: 2011-2-23 03:41
上图的形体不够光滑。原因是控制点过多。
通过观察估计8个控制点应该就够了。
点越少形体越光滑。
所以在此线条上选取八个点
作者: volcanoohead    时间: 2011-2-23 03:43
用曲线连接8个点。打开F10拉点,将新的线条尽量贴近原来的紫色线条。
当某些地方不够尖锐飘逸的时候,用weight命令调整点权重。
作者: volcanoohead    时间: 2011-2-23 03:45
复制一条曲线。通过调整控制点和调整点的权重使新的线条贴近照片中形体地面内弧线形态。
作者: volcanoohead    时间: 2011-2-23 03:46
打开历史记录。loft两条曲线。继续调整曲线形态使之接近照片。
作者: volcanoohead    时间: 2011-2-23 03:48
使用CreateUVCrv命令和flowalongsrf命令,将平面上的椭圆洞口搬运到目标曲面上。
作者: volcanoohead    时间: 2011-2-23 03:50
复制两条边缘轮廓线。通过移动点。形成顶面边缘。
作者: volcanoohead    时间: 2011-2-23 03:51
继续loft出另外几个面。
作者: volcanoohead    时间: 2011-2-23 03:53
将刚才平面画好的椭圆flowalongsrf到顶面上。
作者: volcanoohead    时间: 2011-2-23 03:54
剪切
作者: volcanoohead    时间: 2011-2-23 03:58
本帖最后由 volcanoohead 于 2011-2-23 03:59 编辑

使用ExtractIsoCurve命令提取侧面的结构线。从上倒下一共提取3根。将第二根通过移动控制点。得到需要的凹痕位置。loft后得到带有凹痕的侧面。
作者: volcanoohead    时间: 2011-2-23 04:06
用曲线命令在刚才的平面椭圆外围再勾勒三条曲线。用flowalongsrf命令将三条外圈椭圆搬运到目标位置
剪切曲面。
将曲面偏移一定距离。
作者: architect    时间: 2011-2-23 04:09
顶一个。我现在做用maya生成烟气的形态,然后固化成曲面
作者: Cosmic.Nova    时间: 2011-2-23 04:10
楼主牛逼!支持一个
作者: volcanoohead    时间: 2011-2-23 04:12
本帖最后由 volcanoohead 于 2011-2-23 04:14 编辑

用Untrim命令将内侧曲面的洞补齐。

用DupEdge命令复制一条刚才便宜的曲面的内轮廓。

用pull命令将这条曲线拉拽到刚才补过洞的曲面上。

剪切出洞口

用blendsrf命令衔接几个面。(连接光滑度都是G1.连接的强度都调成0.3)

基本形体就出现了
作者: volcanoohead    时间: 2011-2-23 04:47
为了得到图片中的起伏边缘效果。

将边缘线使用offsetcrvonsrf命令在曲面上偏移一定距离。

剪切

用blendsrf命令。通过调节跟垂直面g2平滑,和水平面g1平滑。再通过滑动条调节混接强度。得到类似图片中的翘起边缘。
作者: volcanoohead    时间: 2011-2-23 04:54
本帖最后由 volcanoohead 于 2011-2-23 05:04 编辑


作者: skywoolf    时间: 2011-2-23 08:34
{:3_51:}顶起~让想起来了在moi研究手工建模方法的日子,很亲切
作者: sherry0419    时间: 2011-2-23 08:44
楼主很强大~
作者: wyx10022    时间: 2011-2-23 09:17
楼主辛苦,感觉zaha离我们并不遥远
作者: nic8828    时间: 2011-2-23 09:44
maya应该更容易
作者: 小虫    时间: 2011-2-23 09:45
顶起!~1正在学习中  楼主太强大了
作者: 山寨熊    时间: 2011-2-23 09:47
这个要帮顶!哈哈
作者: wonderful    时间: 2011-2-23 09:56
14# volcanoohead
很妙啊,希望有更多ZAHA作品的解密,楼主你是参加过M大或者J大那种造型培训班的吗?
作者: channelfei    时间: 2011-2-23 10:26
原来是这样做的,楼主用rhino用得很熟,手动应该是家常饭了吧
作者: zdjdevil    时间: 2011-2-23 10:29
希望有更多的教程幫助我們體會rhino的建模技巧哈!
作者: mars1912    时间: 2011-2-23 10:41
这个要收藏......
作者: radio_rush    时间: 2011-2-23 10:57
牛人啊  受教了~~
作者: f(x)    时间: 2011-2-23 12:09
受教受教
作者: kidwell    时间: 2011-2-23 13:18
楼主做得很棒~~~
作者: 尹英壁    时间: 2011-2-23 15:01
学习学习、、、MARK。、。。{:3_53:}
作者: tony_tsang    时间: 2011-2-23 15:11
不错的思路。。很赞。。。
作者: heyiteng    时间: 2011-2-23 18:03
晚上试验一下
作者: njyqqq    时间: 2011-2-23 18:34
不错啊,学习了{:3_51:}
作者: woyeaini    时间: 2011-2-23 19:32
jiege很有很有~
作者: azjazj    时间: 2011-2-23 21:37
感谢楼主
学习了不少命令
作者: lpypipi    时间: 2011-2-23 22:49
有意思,学一学。
作者: 红石天城    时间: 2011-2-23 23:04
很牛~~~~顶一下
作者: jianzhu2012    时间: 2011-2-24 10:36
顶 楼主了!但是在控制点上感觉很难啊!
作者: peixiaolei    时间: 2011-2-24 11:53
又是大牛也,小生正在初学阶段中,楼主能够多分享些呢
作者: Line    时间: 2011-2-24 15:13
好教程!思路很重要。
感谢volcanoohead版主的无私分享!
作者: stratagem    时间: 2011-2-24 18:48
可以出专辑了,太牛X
作者: garden916    时间: 2011-2-24 20:40
牛逼的~~~~
作者: designerck    时间: 2011-2-24 21:22
牛啊   学习了   谢谢
作者: libramuse    时间: 2011-2-24 22:52
LZ钻研精神值得学习
作者: ping58972    时间: 2011-2-24 23:26
主楼问一下  你觉得用 MAYA 建  和 rhino 建 哪个软件比较方便?
作者: ememery    时间: 2011-2-25 10:42
flow along srf
作者: rockfish1    时间: 2011-2-25 21:39
新手标记一下 慢慢学习
作者: 钟淋    时间: 2011-2-25 23:28
期待楼主发更多的优秀教程~~,学习了,非常感谢。
作者: giggs163    时间: 2011-2-26 19:34
顶一个~~~~~~~
作者: arvin1018    时间: 2011-2-27 15:52
非常有意思的嘗試!!感謝樓主分享!!
作者: alpseagle    时间: 2011-2-27 22:16
哇塞 学习了
作者: Raymark    时间: 2011-2-27 22:21
这个犀利了  手工党威武~
作者: buttock    时间: 2011-2-28 22:12
学习~       
作者: mini_rhino    时间: 2011-3-1 16:02
威武,小弟跟上
作者: nauygnod    时间: 2011-3-1 17:55
谢谢分享,支持
作者: nauygnod    时间: 2011-3-1 17:55
谢谢分享,支持
作者: mxy    时间: 2011-3-1 22:22
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Daisy恋空    时间: 2011-3-1 23:41
好好学学,顶一个
作者: lmmlrh169    时间: 2011-3-2 00:27
这个思路很好,貌似这个是个鞋子
作者: WENDYJOLIE    时间: 2011-3-2 20:38
学习了!威武!
作者: DFSWYF    时间: 2011-3-3 04:53
Quite nice and clear thread. very helpful!
作者: 3582076094    时间: 2011-3-3 20:44
顶支持下,希望多出一点
作者: allstarallen    时间: 2011-3-4 15:56
楼主建得非常不错啊~
作者: 普罗米K    时间: 2011-3-5 11:32
严重学习中 哈哈
作者: xiaohei1206    时间: 2011-3-6 11:01
学习学习。
作者: ljmao2007    时间: 2011-3-7 13:07
这个很值得学习啊
作者: wwqqddssgg    时间: 2011-3-7 23:51
牛逼啊厉害
作者: gexiu    时间: 2011-3-9 16:18
这个号啊希望多放些这样的
作者: ysshi2bi    时间: 2011-3-9 23:39
顶起,多谢分享
作者: 阿门平面    时间: 2011-3-10 09:25
请教楼主,玛雅和犀牛的建模思路,和操作界面最打嘴突出的区别是什么啊
作者: handong    时间: 2011-3-11 11:56
真是不错。
作者: 蛋dan蛋    时间: 2011-3-11 16:37
这个形态很好看呀
作者: kebu    时间: 2011-3-11 16:47
观察力 想象力很强   给力
作者: chyjz    时间: 2011-3-13 16:31
不错,跟着练一下
作者: 极寒Coldarra    时间: 2011-3-14 00:39
支持,手工的同时加深对软件的理解{:3_51:}
作者: azei1987    时间: 2011-3-16 20:52
很清晰的思路啊
作者: futianx    时间: 2011-3-16 21:05
好东西!  感谢分享!
作者: chenatai    时间: 2011-3-17 13:18
{:3_67:}太谢谢你啦。。。对我们这些初学者  太有用啦。。
作者: 卓壮    时间: 2011-3-17 19:29
学习中,楼主牛人。
作者: 顾顾    时间: 2011-3-18 13:12
哇 、······ 好犀利的模型 飘逸~!!!够味
作者: 我最爱飙车    时间: 2011-3-18 20:34
先分享了 回头慢慢看
作者: 360230564    时间: 2011-3-19 15:14
好给力。。。。。
作者: ou312382395    时间: 2011-3-20 10:56
这个手工教程很棒,顶起~
作者: tcjboy    时间: 2011-3-20 15:13
这个是座位么~?
作者: chyonglong2    时间: 2011-3-20 19:57
hen hao a .. btw, wo ma shang jiu yao wan cheng ren wu l
作者: Pisces    时间: 2011-3-23 00:15
真的是好贴  小中见大   谢谢楼主
作者: Pisces    时间: 2011-3-23 00:19
不过说实话 即使是扎哈的作品  也只是从几个角度来看比较震撼
作者: w7623504    时间: 2011-3-23 23:58
好东西哈!~~
作者: nibizhang    时间: 2011-3-24 16:09
挖帅爆!试试先~~~
作者: goodsky2009    时间: 2011-3-25 13:44
希望能教我们用maya做一个同样的~
作者: 围观帝    时间: 2011-3-26 18:50
啊,好东西啊!又激起了我手工的欲望
作者: bbqueen    时间: 2011-3-26 23:14
非常受用,感谢楼主啊。。
作者: wetnurse    时间: 2011-3-27 11:09
LZ好强大!
作者: 3582076094    时间: 2011-3-27 13:32
第二弹呢``````
作者: 很难    时间: 2011-3-28 00:08
我又来以一种菜鸟弱弱的心态来羡慕大神们牛牛的作品。。。悲哀
作者: ddrddrblueworm    时间: 2011-3-30 07:38
一直在寻找zaha的建模办法....楼主太谢谢了。。
作者: dxf999    时间: 2011-3-30 10:02
感谢楼主分享{:3_46:}




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