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标题: 如何把复杂的多重曲面转化成实体? [打印本页]

作者: 漠北骑兵KEN    时间: 2016-8-21 01:42
标题: 如何把复杂的多重曲面转化成实体?
本帖最后由 漠北骑兵KEN 于 2016-8-21 01:42 编辑

建了一个复杂的模型,用布尔运算、修剪、分割做出来的,但是发现却是个多重曲面,自己琢磨一晚上,,还是不知道该怎么转化为实体,作为初学者水平实在有限,求大神指导。非常感谢!我把建的模型也附上,麻烦各位大神教导下我哪里出错了。感激不尽!![attach]44695[/attach][attach]44696[/attach]

作者: 月之眼    时间: 2016-8-21 07:36
你用分析曲面边缘检查下,如果没有外露边就是实体了
作者: 月之眼    时间: 2016-8-21 07:47
一检查就发现你模型下面有个面没封好,重新做下就可以了

作者: 漠北骑兵KEN    时间: 2016-8-21 10:26
月之眼 发表于 2016-8-21 07:36
你用分析曲面边缘检查下,如果没有外露边就是实体了

太感谢了!!!谢谢谢谢!!昨晚忙活了一晚,自己肉眼检查好久都没有发现,以前一直没有注意到有个分析曲面边缘的工具,这次学到了。。。再次感谢!
作者: 月之眼    时间: 2016-8-21 20:00
漠北骑兵KEN 发表于 2016-8-21 10:26
太感谢了!!!谢谢谢谢!!昨晚忙活了一晚,自己肉眼检查好久都没有发现,以前一直没有注意到有个分析曲 ...

很多基础功能很好用的
作者: 漠北骑兵KEN    时间: 2016-8-23 16:15
月之眼 发表于 2016-8-21 20:00
很多基础功能很好用的

谢谢谢谢!我会多看看基础教程的,能自己解决的问题尽量自己来。。再次感谢!




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