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标题: 如何做一个非规则形体的阵列? [打印本页]

作者: 约德尔人    时间: 2016-11-14 09:56
标题: 如何做一个非规则形体的阵列?
本帖最后由 约德尔人 于 2016-11-14 10:43 编辑

如何做一个非规则形体的阵列 尝试了很久都没成功 目前常见的什么正方形 正多边形实在太多 想换下纹理 在线等
作者: skywoolf    时间: 2016-11-14 10:19
阵列一般是要遵循几何规则的,包括voronoi也有典型的几何规律。不过一定是不局限在正多边形里的。楼主可能看看本版肌理系列的资料。或者手画一个你想要的“非规则”阵列,大家一起探讨
作者: 约德尔人    时间: 2016-11-14 10:46
类似这样的图形在grasshopper里怎么做?尝试过将单一一个图形的中心点与网格点重合但就是不成功,求大神教我
作者: 约德尔人    时间: 2016-11-14 10:54
本帖最后由 约德尔人 于 2016-11-14 11:07 编辑
skywoolf 发表于 2016-11-14 10:19
阵列一般是要遵循几何规则的,包括voronoi也有典型的几何规律。不过一定是不局限在正多边形里的。楼主可能 ...

类似这样的图形在grasshopper里怎么做?尝试过将单一一个图形的中心点与网格点重合但就是不成功,求大神教我
作者: skywoolf    时间: 2016-11-14 11:20
约德尔人 发表于 2016-11-14 10:54
类似这样的图形在grasshopper里怎么做?尝试过将单一一个图形的中心点与网格点重合但就是不成功,求大神 ...

其实本质还是方形矩阵
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作者: 约德尔人    时间: 2016-11-14 11:28
万分感谢 我折腾两天了 大神就是大神




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