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标题: 曲线干扰选择六边形网格-求大神指点 [打印本页]

作者: cs6959940    时间: 2017-1-24 19:49
标题: 曲线干扰选择六边形网格-求大神指点
练习做了一个类似随机选取六边形砖块的表皮,想要的效果是露空的有空曲面表皮。求大神指点,最终得到了随机选取六边形的轮廓线与原曲面的外围轮廓线,可是不能生成有六边形空洞的曲面,最后只好给六边形加了厚度- -。

作者: toplay    时间: 2017-1-27 21:00
我没啥钱,就不下载了,我感觉楼主想要的是裁切出六边形空洞的效果,那么可以用裁切,,,但是我哦不是很建议用这个效果,曲面上孔洞太多容易出问题,,,楼主要不把意图描述的更清楚一些?
作者: skywoolf    时间: 2017-1-28 08:59
如果是每个单元六边形可以用折面代替,就用那个放样比较好。就是各单元干扰缩放后比较好,如果坚持曲面,修剪是一个办法但比较费内存,算的慢。建议考虑下在平面把干扰做好后,通过uv映射到曲面上。
这个例子是一个道理的:
http://bbs.ncf-china.com/forum.p ... &extra=page%3D2

作者: cs6959940    时间: 2017-1-29 23:18
toplay 发表于 2017-1-27 21:00
我没啥钱,就不下载了,我感觉楼主想要的是裁切出六边形空洞的效果,那么可以用裁切,,,但是我哦不是很建 ...

谢谢你!我试试映射!
作者: cs6959940    时间: 2017-1-29 23:18
skywoolf 发表于 2017-1-28 08:59
如果是每个单元六边形可以用折面代替,就用那个放样比较好。就是各单元干扰缩放后比较好,如果坚持曲面,修 ...

谢谢大哥指点!我试试你说的方法
作者: 浪里小灰灰    时间: 2017-12-19 15:02
这个好 学习了学习了




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