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标题: 求教这种孔洞效果思路 [打印本页]

作者: 真的很菜    时间: 2017-3-4 22:19
标题: 求教这种孔洞效果思路
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最先想到TS、voronoi、mesh这些,但连运算器的时候发现并不是想象的那么简单,难道要TS手工?求教大神们的思路...

作者: SDK    时间: 2017-3-4 22:43
本帖最后由 SDK 于 2017-3-4 22:45 编辑

并不是想象的那么简单 voronoi 随机删除 Weavebird……
作者: 真的很菜    时间: 2017-3-5 08:38
SDK 发表于 2017-3-4 22:43
并不是想象的那么简单 voronoi 随机删除 Weavebird……

我也是这么想的  结果WB之后  一坨屎一样。。
作者: 月之眼    时间: 2017-3-5 12:36
这个在GH官网有程序的,一个老外用VB写的算法,生成的mesh最后再圆滑的
作者: SDK    时间: 2017-3-6 11:11
真的很菜 发表于 2017-3-5 08:38
我也是这么想的  结果WB之后  一坨屎一样。。

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作者: SDK    时间: 2017-3-6 11:12
真的很菜 发表于 2017-3-5 08:38
我也是这么想的  结果WB之后  一坨屎一样。。

洞口效果看你怎么布点,怎么删除细胞,不是wb的事
作者: 真的很菜    时间: 2017-3-6 14:57
月之眼 发表于 2017-3-5 12:36
这个在GH官网有程序的,一个老外用VB写的算法,生成的mesh最后再圆滑的

多谢月神,我去官网找找看




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