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标题: Boundary Surfaces 数量成面问题 [打印本页]

作者: 漠北骑兵KEN    时间: 2017-3-10 10:11
标题: Boundary Surfaces 数量成面问题
小弟在做一个简单的表皮,思路是用Boundary Surfaces来生面,但是遇到的问题是数量多起来后,系统就无法成面了,请问这是为什么,我该怎么做才能让大数量的也能成面成功。附上截图,第一张能成面,第二张就不行了,请各位大神指点指点。非常感谢
[attach]46864[/attach]

[attach]46865[/attach]

作者: duo_panda    时间: 2017-3-10 10:27
先整体封面,然后再循环裁剪。
作者: 漠北骑兵KEN    时间: 2017-3-10 13:18
duo_panda 发表于 2017-3-10 10:27
先整体封面,然后再循环裁剪。

谢谢兄弟啊,不过循环裁剪是怎么做,用哪个电池呢?
作者: KFC    时间: 2017-3-10 17:33
这东西数量多了的话,就会灰常卡,应该用多边形替换圆,然后,整体上用mesh来做,曲面的话,会死的,真会死的。。。
作者: SDK    时间: 2017-3-10 19:12
漠北骑兵KEN 发表于 2017-3-10 13:18
谢谢兄弟啊,不过循环裁剪是怎么做,用哪个电池呢?

Surface Split修剪,非常卡,可以多分及格面剪完在拼一起,用list item从众多修建面中找到你的面
作者: duo_panda    时间: 2017-3-10 23:45
duo_panda 发表于 2017-3-10 10:27
先整体封面,然后再循环裁剪。

[attach]46870[/attach]
(无需插件,见附件)

下图插件都可以
[attach]46871[/attach]

作者: 漠北骑兵KEN    时间: 2017-3-12 11:55
KFC 发表于 2017-3-10 17:33
这东西数量多了的话,就会灰常卡,应该用多边形替换圆,然后,整体上用mesh来做,曲面的话,会死的,真会死 ...

谢谢。。这几天试了试,灰常感谢

作者: 漠北骑兵KEN    时间: 2017-3-12 11:56
SDK 发表于 2017-3-10 19:12
Surface Split修剪,非常卡,可以多分及格面剪完在拼一起,用list item从众多修建面中找到你的面

非常感谢,我试试。。。
作者: 漠北骑兵KEN    时间: 2017-3-12 11:56
duo_panda 发表于 2017-3-10 23:45
(无需插件,见附件)

下图插件都可以

谢谢啊,我试试





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