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标题: 以GH教程09为基础的另一个思路 [打印本页]

作者: pqwpqw12345    时间: 2011-5-5 23:19
标题: 以GH教程09为基础的另一个思路
本帖最后由 pqwpqw12345 于 2011-5-6 10:10 编辑 首先感谢doubleteng为我们提供那么好的GH入门教程!{:3_64:} 按GH教程09的做法,曲面细分成平面四边形的那步,我会出现四边形之间出现空隙的问题(不知道是不是我理解错了,我的理解是教程里的思路是先把曲面分成外切的四边形,但是按这样的思路,四边形肯定会出现接不上的问题。) [attach]17699[/attach] 所以我在想优化的方法,但是暂时没想到外切优化的方法,所以就把四边形改成内接的,最终效果和原来外切的差不多 [attach]17702[/attach] [attach]17700[/attach] 我还没试过其他曲面,所以有可能会存在其他问题,很欢迎楼下的同学继续改进!!{:3_67:} 奉上GHX文件: [attach]17701[/attach] 这个论坛真的很棒!以后我应该会定居在这里了{:3_59:}
作者: pqwpqw12345    时间: 2011-5-5 23:22
抢回沙发 斑竹给点分吧{:3_64:}
作者: ping88    时间: 2011-5-6 00:33
本帖最后由 ping88 于 2011-5-6 00:49 编辑 想当时我还导出cad做了那个模型,很好!楼主的想法很好哈
作者: wyx10022    时间: 2011-5-6 08:44
厄,首先纠正下楼主,这期的教程是doubleteng同学的成果
作者: pqwpqw12345    时间: 2011-5-6 10:09
4# wyx10022 原来如此 怪不得觉得声音变了 我改改
作者: pqwpqw12345    时间: 2011-5-6 10:13
3# ping88 哇 还真的做出来了 勤奋的同学啊!
作者: ccomix    时间: 2011-5-6 12:53
谢谢亚看看 啊
作者: winseedme    时间: 2011-5-6 18:18
楼主想法真好
作者: kebu    时间: 2011-5-6 20:04
不错嘛,研究下
作者: 锦堆灰    时间: 2011-12-21 18:39
很好,正在找 的东西
作者: hdhjhz    时间: 2012-4-24 01:06
感谢分享啊。
作者: hdhjhz    时间: 2012-4-24 01:07
好帖,感谢分享啊。感谢。
作者: hdhjhz    时间: 2012-4-24 01:13
感谢分享啊。
作者: Thierry_Mac    时间: 2012-9-22 11:29
呵呵,转化为平面有意思




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