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标题: HOOPSNAKE实现有边界的2D元胞手动机(经典精简版) [打印本页]

作者: xerrolol    时间: 2011-5-25 19:05
标题: HOOPSNAKE实现有边界的2D元胞手动机(经典精简版)
hoopsnake这东西这两天很多同学在用啊!下了一个,完了这几天正好在做CA的东西。。就随手做了一个。确实好用! 本例的元胞自动机规则是经典的John Conway生命游戏,不支持自定规则。 貌似hoopsnake的loop功能不支持显示更新过程。。。所以只能手动点step了 [attach]19084[/attach] [attach]19086[/attach] 使用方法:双击hoopsnake运算器,不断点击step键来观看演化过程。若要重新定义CA,请重设起始点,双击hoopsnake,点击clear 再点step. PS:1.GH版本号80009 2.暂不支持自定规则
作者: rainfish    时间: 2011-5-25 21:28
不错不错啊。。。
作者: f(x)    时间: 2011-5-26 09:33
支持一下
作者: wawa    时间: 2011-5-26 09:52
quite interesting
作者: 龙龙    时间: 2011-5-26 13:53
不错不错??????????
作者: jackhu88    时间: 2011-5-26 17:17
支持啊啊啊啊
作者: lutar    时间: 2011-5-26 18:32
这个挺好玩
作者: tompwh    时间: 2011-5-26 19:09
谢谢楼主,楼主辛苦了
作者: ly2164    时间: 2011-5-27 11:59
好东西,学习
作者: pianshan    时间: 2011-5-27 20:22
super!! nice
作者: haishibuzhidao2    时间: 2011-5-28 01:08
很好很好~学习一下
作者: orin1003    时间: 2011-5-28 02:43
感觉挺有趣啊
作者: mahuan    时间: 2011-5-28 12:08
好高深啊,看不懂啊
作者: well2010    时间: 2011-5-28 19:48
真是神兵利器啊!
作者: well2010    时间: 2011-5-28 19:48
循环真是牛啊!
作者: 小鱼洗澡    时间: 2011-6-7 17:43
好高深啊,有意思啊
作者: somem    时间: 2011-8-4 02:03
学习下,谢谢楼主
作者: s.k.    时间: 2011-12-10 21:49
还不太懂,先支持了
作者: ac1107    时间: 2011-12-10 23:04
。。。这个。。。LZ太厉害了。。
作者: screenaKZ    时间: 2011-12-11 10:56
恩~很多人做过~不过还是顶了
作者: windyrequiem    时间: 2011-12-14 22:03
支持一下~~~~
作者: SPARK_XG    时间: 2011-12-14 22:24
下载学习~ 多谢分享~
作者: 275433569    时间: 2011-12-16 13:02
这个运算器能做双重循环吗
作者: Simon    时间: 2012-3-14 14:44
不错呢。。。。
作者: sheep2086    时间: 2012-4-19 16:32
lz能不能把HS的运算逻辑给介绍一下。 我试用了一下,但是循环之后只能显示两次运算的结果。如何保留之前的结果呢?
作者: 393312660    时间: 2012-5-9 23:29
挺有意思的
作者: e74942058    时间: 2012-5-24 15:01
cool!!!!good job
作者: guoguo526    时间: 2012-5-30 22:05
终于找到个方的了,太感谢了!!!
作者: wzlcff    时间: 2012-6-6 12:04
学习一下……
作者: n76984127    时间: 2012-6-14 04:31
很棒的分享
作者: 古风Awedream    时间: 2012-7-24 12:20
如何使数据变成数组呢
作者: ivan_le_e    时间: 2012-9-8 01:32
好东西啊,真的有创意!~
作者: mujurd    时间: 2019-11-18 09:39
分享的很不错,刚下载一个开始动手试试。




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