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标题: 怎么在建好的曲面上,做出大大小小,随机的洞洞啊 [打印本页]

作者: 阿朱    时间: 2011-6-23 12:03
标题: 怎么在建好的曲面上,做出大大小小,随机的洞洞啊
我想在一个曲面上做出芬兰馆那,大大小小随机的洞,有办法吗,
我以前做过个是把面展开,但是这个不好使,
大家一起
作者: 阿朱    时间: 2011-6-23 14:26
做出来了,不过也不是那种渐变的效果,大家帮忙啊
作者: zlgdgzl    时间: 2011-6-23 15:10
做的 挺漂亮。
作者: Pisces    时间: 2011-6-23 16:11
请问你这是怎么做的? 2# 阿朱
作者: bbbiiii    时间: 2011-6-23 20:44
渐变的效果是不是用干扰做的呢
作者: todstods    时间: 2011-6-24 11:22
把需要开洞的地方剪切出一个4边曲面,提取4边建立非剪切曲面,根据UV或者你想渐变的规则布置圆,根据法线方向投影剪切回去。
作者: albertding    时间: 2011-6-25 17:59
得用草蜢之类的做吧
作者: 阿朱    时间: 2011-6-30 13:30
换个角度,完善下
作者: bbqueen    时间: 2011-7-7 20:49
这个用gh做,好弄一些吧,用曲线干扰或者随机什么的,sky大哥的教程里有一集讲这个的..
作者: jojoalice    时间: 2011-7-21 17:14
恩 ,我 今天刚看的那集grasshopper的视频,skywolf教学视频的第三集,跟着做了下,还是顺利做出来了。感觉能用到曲线干扰,点干扰的地方挺多的。这个建模逻辑很有意思
作者: owenandselena    时间: 2011-8-2 18:20
1# 阿朱
作者: 肃画    时间: 2011-12-21 00:57
你那是怎么做的?
作者: zhangmin0211    时间: 2012-2-17 11:06
很好的 啊,定一个
作者: enzo    时间: 2012-2-19 14:22
手工恐怕不行吧。
作者: fox0515    时间: 2012-3-23 15:28
受教了!!!
作者: tarkii    时间: 2012-3-26 05:48
哪个视频呢 找不到啊
作者: 329942216    时间: 2012-4-9 22:22
我也找不到~~~
作者: guihuashizyl    时间: 2012-5-7 08:00
不错,支持一下
作者: Isaac    时间: 2012-5-7 09:28
相信sky没错的。。。
作者: fgh    时间: 2012-5-7 09:37
把需要开洞的地方剪切出一个4边曲面,提取4边建立非剪切曲面,根据UV或者你想渐变的规则布置圆,根据法线方向投影剪切回去。
作者: 海纳百川100    时间: 2012-5-11 09:36
我也想学学这个
作者: 寒风依旧    时间: 2012-5-23 09:15
gh里面用生成随机的点,来进行开东
作者: liyuqun    时间: 2012-11-23 22:45
我也找不到~~~




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