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标题: 非线性设计——电影院2 [打印本页]

作者: 董羽天    时间: 2009-12-2 21:04
标题: 非线性设计——电影院2
这是另一种texture,多多指点批评 O(∩_∩)O哈哈~[attach]2323[/attach][attach]2324[/attach][attach]2325[/attach][attach]2326[/attach]
作者: denghua    时间: 2009-12-3 00:05
还是觉得像真菌与食肉动物合体的外星生物
作者: lettle    时间: 2009-12-3 00:06
本帖最后由 lettle 于 2010-1-17 15:41 编辑 漂亮的 不想灌水
作者: yanhui314    时间: 2009-12-3 01:19
真的是非线性建筑么?还是只是自由形体建筑?
作者: f(x)    时间: 2009-12-3 07:57
给个内部效果呗,可否介绍一下你的音质设计是如何满足的。单就一个表皮这也太简单点了吧。
作者: zhuoranliu    时间: 2009-12-3 15:51
像什么动物的骨骼
作者: 子小弓虽    时间: 2009-12-3 16:02
看起来绚丽。。。
作者: looyatroy    时间: 2009-12-3 19:17
有前期分析么
作者: caijieteng    时间: 2009-12-4 21:53
看一下。。。。。。。。。。。。。。
作者: 董羽天    时间: 2009-12-5 12:45
O(∩_∩)O哈哈~很简单的思路,没什么思想的
作者: 董羽天    时间: 2009-12-5 12:46
电影院内部的声音视觉设计都有考虑,没那么没谱,不要担心 O(∩_∩)O哈哈~谢谢大家的意见
作者: 董羽天    时间: 2009-12-7 13:38
[attach]2396[/attach][attach]2397[/attach][attach]2398[/attach]
作者: cicilife    时间: 2009-12-7 17:42
用HOPPER编程序的时候 怎么使它的表皮有厚度?
作者: darrenhu    时间: 2009-12-8 00:29
其实我觉得造型还可以更好啊....感觉碎了...
作者: zhoumax    时间: 2009-12-8 11:38
同意ls,表皮有点碎,应该有点统领性的线条,像鸟巢一样有一定规律
作者: renjyzy    时间: 2009-12-9 16:12
美感 不足 有种 恶心的感觉 你有审美嘛??
作者: 董羽天    时间: 2009-12-9 17:37
O(∩_∩)O哈哈哈~我是初学者!第一次尝试,只有这水平 多谢大家意见哈
作者: jscjdtc    时间: 2009-12-10 01:18
不要为了形而形~得出这个形体的来源是什么?
作者: jscjdtc    时间: 2009-12-10 01:19
呵呵~之前还只有效果图~现在图齐了
作者: ssysdtc    时间: 2010-1-6 19:51
13# cicilife 这个只有自己再在外面搭一层皮了
作者: Sasha    时间: 2010-1-11 22:18
令人佩服!非线性到了极致...
作者: iceking    时间: 2010-1-13 21:58
布尔运算用的洞洞好多呀~~~剖面挺漂亮的~
作者: monym    时间: 2010-1-15 11:07
我不得不说,我还是很喜欢的~!
作者: gxm2009    时间: 2010-1-16 21:37
感觉两种形体接的不是那么好。。 应该是太碎了吧。 同意上面的意见。。 能不能不要一个网架下面就是玻璃。。我在想是不是可以把玻璃部分换成实体。然后不要让网架和实体的关系看上去很深。。。就是能不能让换成的部分实体和网架的关系看上去就只有一点点的突出。。 哈。。。 个人观点。个人观点。网架看起来还是很酷的。。 支持。。
作者: 990628    时间: 2010-1-17 13:15
像个外星生物
作者: yellowhpl    时间: 2010-1-20 20:51
一种说不清的感觉。。。。
作者: gzblake    时间: 2010-1-21 00:33
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: doubleteng    时间: 2010-1-23 00:23
感觉匠气了,个人观点,别在意,楼主继续努力吧
作者: architc    时间: 2010-1-23 22:02
和我对那位Houdini高手的疑问一样:这种空间和造型的设计,是不是就是纯粹的参数化设计,在“使用软件的时候”完全不考虑内部使用者、外部观测者等人的因素在里面?如果有考虑,还能在介绍里提一下是如何考虑的? 如果是这样完全不考虑,那这种所谓的设计又比“天子大酒店”好在哪里? 建筑设计毕竟不是做雕塑的,虽然这个话古老得都快腐烂了,但还是拿出来和诸位用着先进软件的兄台共勉。
作者: vangough    时间: 2010-1-24 12:06
都是圆角三角行的 花纹开窗诶~
作者: lihaikai    时间: 2010-1-28 18:04
楼主能共享下设计过程吗?就这样看除了看到一个形状之外什么都看不懂
作者: 发现档案    时间: 2010-1-29 11:22
表皮变异和形体的变化不是很契合
作者: hadid    时间: 2010-1-29 13:36
这个怎么分割的,貌似没有逻辑嘛
作者: hadid    时间: 2010-1-29 13:37
形体上个人觉得不太好看,不过技术看起来已经很不错了
作者: sgrylicheng    时间: 2010-1-29 22:14
13# cicilife offset一下
作者: vangough    时间: 2010-1-29 22:23
很喜欢那个剖面!
作者: oneiric    时间: 2010-1-30 23:16
感觉还是很有冲击力的~~~不过做这种form的时候有没有什么依据?很难justify的样子~
作者: dunksman    时间: 2010-2-4 01:48
很棒啊!! 学习,学习!
作者: 911    时间: 2010-2-4 12:20
我觉的 是不是应该把场地表现出来 再回来看 建筑
作者: OutlowN    时间: 2010-2-4 15:40
不错哦 加油~~
作者: zhangannelin    时间: 2010-2-7 23:26
到底什么才是真正的非线性啊???
作者: stormcaller    时间: 2010-2-8 13:50
还不错了,慢慢学习
作者: codename47    时间: 2010-2-8 14:49
楼主 是西建大的吧
作者: loulou    时间: 2010-2-12 10:39
不是很好看…但精神可佳, 还是学习了
作者: topic    时间: 2010-2-15 14:43
顶你个。。。。
作者: bennett    时间: 2010-2-17 00:01
老实说 对这样的设计并不感冒
作者: 82466589    时间: 2010-2-21 10:22
为形态而形态
作者: 82466589    时间: 2010-2-21 10:22
不是很支持这样的尝试
作者: 82466589    时间: 2010-2-21 10:23
多有得罪,楼主见谅
作者: bryson    时间: 2010-3-15 20:31
内部内部,,
作者: KENTHIN    时间: 2010-3-16 15:49
前卫的 过头了,。。
作者: future_space    时间: 2010-3-16 17:22
要是有ghx文件就好了
作者: jeackal    时间: 2010-3-18 23:15
我个人不是很喜欢这样的
作者: 锦堆灰    时间: 2010-3-19 18:20
赞一个,学习了
作者: cartoonlinda    时间: 2010-3-23 22:16
想知道是怎么生成的,共享一下
作者: aiko_3at    时间: 2010-3-26 10:24
有什么生成原理吗~~~
作者: Tsing    时间: 2010-3-28 00:51
好东东 谢谢了
作者: Tsing    时间: 2010-3-28 01:53
好东西 谢谢了
作者: shanglin2740    时间: 2010-3-28 19:03
初学就做这样。。不错不错。。。想问一下,表皮的骨架与结构之间的逻辑关系是什么。。。
作者: buttock    时间: 2010-3-28 19:46
是rhino建模还是gh做出来的?
作者: rreeff    时间: 2010-3-29 08:47
好有个性的设计啊
作者: x4666674    时间: 2010-4-2 20:11
楼主好强啊
作者: abiao111    时间: 2010-4-3 00:42
在这里看科幻片肯定爽啊~~~
作者: heeeeeting    时间: 2010-4-7 11:45
kankan.....
作者: 20044589CF    时间: 2010-4-11 09:59
赶紧学习啊。。。。
作者: skyvsapple1    时间: 2010-4-11 21:39
台中大都会雏形
作者: skyvsapple1    时间: 2010-4-11 21:41
看贴必回。。。。。。。。
作者: mrj145    时间: 2010-4-13 19:06
i like it! ^^
作者: leixiaoguang    时间: 2010-4-14 11:02
虽然形体没有特别让人信服的生成原因,但是最起码技术不错,向你学习。
作者: sxw    时间: 2010-4-14 12:01
楼主我看不到啊
作者: 密斯魂斗罗    时间: 2010-4-14 15:16
樓主技術很強啊
作者: hw80883398    时间: 2010-4-18 19:49
有点吓人 太过技术层面
作者: marcowoo    时间: 2010-4-20 02:17
像什么动物的骨骼 zhuoranliu 发表于 2009-12-3 15:51
这才像骨骼: [attach]6051[/attach] 该骨骼怎样弄?节点处力学挺合理呢。
作者: wuzhouzhh    时间: 2010-4-20 09:03
{:3_46:}ding ding
作者: shanglin2740    时间: 2010-4-20 17:00
恩,不错。。。支持。。。
作者: zetter    时间: 2010-4-20 21:56
顶 ,设计概念还有些牵强
作者: haochow7    时间: 2010-4-20 22:45
看不出有什么具体的diagram啊
作者: marcowoo    时间: 2010-4-22 10:26
13# cicilife offset一下 sgrylicheng 发表于 2010-1-29 22:14
面拉伸应该是:法向Extrude吧
作者: fuhai1210    时间: 2010-4-22 10:36
不错欧 学习学习
作者: wuzhouzhh    时间: 2010-4-22 11:39
好厉害啊{:3_46:}
作者: stratagem    时间: 2010-4-22 18:51
我觉得线性感很强,有其是曲线感
作者: stratagem    时间: 2010-4-22 18:53
“非线性”这个名词我是不怎么清楚
作者: 忘忘    时间: 2010-5-18 17:21
说实话,看起来有点恶心
作者: goodsky2009    时间: 2010-5-18 18:41
很好啊 ~期待你的其他作品
作者: A.DS.L    时间: 2010-5-18 19:32
很不错的设计.但不知道具体形体是如何确定的呢
作者: 195534    时间: 2010-5-21 00:18
这个参数化了?
作者: libramuse    时间: 2010-5-22 18:00
如诸位所说,没给源文件,有点莫名其妙,看不懂生成的逻辑
作者: cqz123    时间: 2010-5-22 18:19
好东西呀,学习了
作者: edaNathan    时间: 2010-6-3 10:40
真的像骨骼。。。。
作者: 88399    时间: 2010-6-3 20:32
造型不错,创意很好。
作者: 136595750    时间: 2010-6-3 21:10
很像动物的骨骼 不过蛮不错的
作者: herbert0721    时间: 2010-6-3 22:24
我觉得很好啊
作者: 尹英壁    时间: 2010-6-3 23:15
虽说不懂非线性……还是顶下,支持……
作者: goatoyoung    时间: 2010-6-4 00:59
表皮好碎啊 而且感觉骨脊跟V不太搭耶
作者: evilsheep    时间: 2010-6-4 01:20
多多努力~大家一同加油~
作者: alitonx    时间: 2010-6-6 20:30
感觉这个形状反人类,太恐怖。
作者: seulee    时间: 2010-6-19 22:39
这样的建筑貌似只能gs做咯
作者: jonathan112    时间: 2010-6-24 15:24
真的做了很多非線性的切割
作者: jingxiao0130    时间: 2010-6-24 18:46
求思路和设计过程的说……
作者: 建筑为人民服务    时间: 2010-6-29 14:47
形体不够味




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