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标题: gh插件modotools,可以对gh物体制定bake的材质及图层。 [打印本页]

作者: oldstory    时间: 2009-12-10 11:46
标题: gh插件modotools,可以对gh物体制定bake的材质及图层。
本帖最后由 oldstory 于 2009-12-10 11:51 编辑

还是很有用的。解压后拷到grasshopper目录下的components目录下即可。
作者: skywoolf    时间: 2009-12-10 13:26
试一试,看看GH的插件是怎么运作的。感谢分享!
作者: 小蜜    时间: 2009-12-10 20:39
下下来学习学习!!
作者: 3828669    时间: 2009-12-11 14:10
Gh本身都是插件了,还有给插件做插件的事!第一次听说。
作者: wentong    时间: 2009-12-11 14:37
下来学习学习
作者: valando    时间: 2009-12-11 18:49
具体如何用给讲解一下阿。
作者: simpson218    时间: 2009-12-13 22:54
下来玩玩。。
作者: xiaojigilgamesh    时间: 2009-12-17 11:23
下来学习学习。。。
作者: morphosis    时间: 2009-12-19 02:08
谢谢提供,好人啊
作者: ab555555666666    时间: 2009-12-25 15:56
就是用rhino下的grasshopper做的,学习一下,谢谢lz
作者: qq001    时间: 2009-12-29 16:34
看看如何效果呢,是插件咯
作者: sfancys    时间: 2010-2-18 21:33
似乎不错啊~!呵呵
作者: skyvsapple1    时间: 2010-4-11 21:34
看贴必回。。。。。。。。。
作者: phuong    时间: 2010-4-14 01:09
感谢,好的
作者: leixiaoguang    时间: 2010-4-14 11:03
先下载下来再说。慢慢学起来。
作者: jeackal    时间: 2010-5-21 19:40
好东西次……
作者: dhp203    时间: 2010-5-28 18:24
这个对vista有要求没
作者: dhp203    时间: 2010-5-28 18:26
为什么我按上后提示不成功呢
作者: chichublue    时间: 2010-6-14 14:18
有人用过么?给讲讲呀。。能不渲染看材质么?
作者: hzhbeck7    时间: 2010-7-12 01:50
感谢楼主的分享
作者: fwhhh    时间: 2010-7-12 11:16
下來學習一下
作者: fenwickwood    时间: 2010-9-11 01:10
照度不够了啊。。。
作者: guiqiguiqi    时间: 2010-9-11 02:05
插件的插件……
作者: shenmeyangzi    时间: 2010-9-15 09:15
下来试试 谢谢分享
作者: Mrtangxt    时间: 2010-9-21 02:15
看贴必回。。。。。。。。。
作者: fansizhe1988    时间: 2010-9-21 09:15
谢谢分享 下载学习
作者: cowper56    时间: 2010-10-8 23:12
照度不够啊。。悲剧。。。。。。。。
作者: cowper56    时间: 2010-10-9 06:14
为什么最新版的用不了呢?
作者: 山寨熊    时间: 2010-10-22 20:10
学习一下去 不错不错的
作者: king_tc    时间: 2010-11-11 20:40
新版本的用不了。。。是否有高手做下修改,造福人民呢。。?
作者: area8888    时间: 2010-11-12 12:25
学习了,非常感谢
作者: LLchen    时间: 2010-11-12 13:41
插件中的插件。。。不过标题没看懂
作者: 一块木头    时间: 2010-11-24 10:48
插件的插件的插件的插件
作者: 一块木头    时间: 2010-11-25 16:42
能烘焙材质了。。终于
作者: 一块木头    时间: 2010-11-25 16:46
其实这种照度系统最恶心了,逼着我回复没有意义的帖子。。。
作者: wolfratcat    时间: 2010-11-25 18:02
怎么使用啊
作者: alpseagle    时间: 2011-2-17 10:42
试验成功的回来反馈一下呗
作者: rainake    时间: 2011-3-7 23:49
貌似0.8版本不能用
作者: 小黑盖小房    时间: 2011-4-25 09:48
{:3_48:}好贵啊啊
作者: cnmdp123    时间: 2011-4-25 09:50
下下来学习看看
作者: 不懂    时间: 2011-5-5 20:16
看看GH的插件是怎么运作的
作者: qiancy88    时间: 2011-5-6 09:50
谢楼主谢楼主
作者: niufen    时间: 2011-5-9 12:45
具体怎么用 能给个图不 万分感谢
作者: hdhjhz    时间: 2011-5-17 18:00
感谢分享信息啊。
作者: ly2164    时间: 2011-5-18 21:04
试一试GH的插件是怎么运作的。感谢分享!
作者: bbbiiii    时间: 2011-5-19 17:31
没用过不知道以后用不用得着
作者: 空山新雨后    时间: 2011-6-1 20:33
这个好贵啊。。。。。
作者: 空山新雨后    时间: 2011-6-1 20:34
不过还是下了,回帖,加分,然后再下。。。。
作者: www.zdfjr.com    时间: 2011-8-14 20:25
各位坛友,我是新手 请大家多多关照小弟我啊
作者: zhaotuo850    时间: 2011-8-19 13:24
不错啊一共多大的
作者: jianzhu2012    时间: 2011-8-25 21:09
支持了,很不错的插件
作者: 松鼠    时间: 2011-9-28 19:42
想把gh模型连带颜色一起bake出来,只能用这个插件吗?
作者: 松鼠    时间: 2011-9-28 20:15
想试试~~正遇到这个问题呢
作者: 松鼠    时间: 2011-9-28 20:16
想试试~~正遇到这个问题呢
作者: 松鼠    时间: 2011-9-28 20:27
我咋安装不上去呢??好痛苦
作者: 松鼠    时间: 2011-9-28 20:29
安装完了 打开GH,就出现了错误提示,求达人解释下,是版本问题吗??我的GH是0.8.007的版本@@


Object: ModeColorBaking (level 1)
{
  调用的目标发生了异常。
  TargetInvocationException
}

Object: ModeColorBaking (level 2)
{
  找不到方法:“Void GH_InputParamManager.Register_BooleanParam(System.String, System.String, System.String, Boolean, Boolean)”。
  MissingMethodException
}

Object: ModeMaterialBaking (level 1)
{
  调用的目标发生了异常。
  TargetInvocationException
}

Object: ModeMaterialBaking (level 2)
{
  找不到方法:“Void GH_InputParamManager.Register_BooleanParam(System.String, System.String, System.String, Boolean, Boolean)”。
  MissingMethodException
}
作者: aduonisi2010    时间: 2011-10-19 05:14
楼主,没图片呢。。。
作者: shallow11    时间: 2011-12-25 14:15
好东西 这问题困扰我很久了
作者: archimark    时间: 2011-12-26 14:25
来活跃一下下
作者: bxsqrym    时间: 2011-12-30 13:03
有人用过么
作者: 左手◆23年    时间: 2014-2-16 12:21
感谢分享,赞一个
作者: mad_monster    时间: 2014-5-3 18:33
玩玩 看看!!!!
作者: bluevii    时间: 2014-6-17 17:13
回复下看看
作者: 十分搞笑    时间: 2014-11-4 16:52
感谢楼主的分享
作者: 突突突    时间: 2014-11-26 18:11
能控制渲染的插件吗?有没有用过的给介绍一下?
作者: dy2018    时间: 2019-3-13 10:47
感谢分享,好像不能用呢
作者: 123b2012    时间: 2020-8-9 18:42
感谢分享,正好需要
作者: audi600    时间: 2024-6-3 09:31
感谢分享,赞一个




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