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标题: rhino里的camera object,也就是摄像机有什么具体用处呢。 [打印本页]

作者: hitlpy    时间: 2011-9-1 15:33
标题: rhino里的camera object,也就是摄像机有什么具体用处呢。
camera object.快捷键F6,不知道具体怎么使用或者有什么用处。请教高手。
作者: hanniansen    时间: 2011-9-1 16:22
一个视点一个焦点,测量视点焦点的距离,在渲染的时候可以做出景深的效果
作者: wangjunxiong    时间: 2011-9-1 16:40
知道有这么回事,但从没用到过{:3_50:}
作者: xavier1125    时间: 2011-9-2 00:57
我也试过 但是如何切换成你调好的摄像机所看的视角呢?
作者: hitlpy    时间: 2011-9-2 01:25
2# hanniansen
还是没太明白,不过谢谢了。我再试试。
作者: hitlpy    时间: 2011-9-2 01:26
4# xavier1125
“如何切换成你调好的摄像机所看的视角呢? ”
没明白这是什么意思。能说得详细点吗?
作者: ping58972    时间: 2011-9-2 13:49
在 level 1 或 level 2  有讲吧
作者: wdc63    时间: 2011-9-2 23:29
Rhino中的一个视窗就是一个Camera,Camera对象像所有其他物价一样可以移动变形等,就相当于更改你选择视窗的焦距,摄像机位置,目标点等参数。可以用此来记录和保存你需要的特定视觉。
作者: 时间敲冰    时间: 2011-9-4 23:06
这个主要是用来渲染时可以想真实相机那样来调整最后效果,可以做出景深,你可以参照一下cafer的教程,上面有讲这个




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