最后是关键的像素优化 可以参看PS的魔棒 偷懒的方法是用贴图 因为不同区域的颜色会随着255的区间限制而呈现周期变化 所以可以用贴图来表示 其实也是一种定位方式。 最后就是取确定数值的方法 画出来必然不圆滑 当然有人问 这么做成曲线 这个可以用ps的路径转成矢量的思路 最容易 其次是用能量场 也就是EnergyField方法,问题是端点不怎么好看。 |
4# forest19901211 给文件不太现实啊 少年 介绍思路够给面子了吧 其实思路才是最重要的 你要是看完1L上面的网站的内容就应该可以独立做出来 panhao1 发表于 2011-9-13 23:07
11# zhouningyi1 粉一下 搞清原理很容易做出3DSurf的 然后已经强调了 原理太简单 就几行字 写出来5~6行代码 可惜没人去看 不过话说回来 这个插件的思路和我的思路不一样 少年 它是以每个电荷发出的电场线作 ... panhao1 发表于 2011-9-15 22:06
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