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标题: 求二维和三维VORONOI的生成原理 [打印本页]

作者: pqwpqw12345    时间: 2011-9-19 18:42
标题: 求二维和三维VORONOI的生成原理
学会了用GH做voronoi 可是不知道其中的原理...
求知道的大神讲解一下
作者: hanniansen    时间: 2011-9-19 21:54
大概就是随机选了几个点,以这些点为圆心画圆,圆的半径逐渐增大,圆接触后会相互挤压成线,3D也是这样的,以点为球心画球
作者: 清厕夫    时间: 2011-9-19 23:32
同求解,原来好像查过说是,生成很多多边形的那个点是多边形的重心,这会有查了查没那么说的了,困惑了……
作者: skywoolf    时间: 2011-9-19 23:52
老话题了,也许嗖嗖老贴会解释的更系统些
作者: ninesuns    时间: 2011-9-20 09:10
用gh怎么做3d的voronoi? 1# pqwpqw12345
作者: ninesuns    时间: 2011-9-20 09:11
2d的原理基本就是两个点的垂直平分线连成的线 1# pqwpqw12345
作者: 破晓    时间: 2011-9-20 21:34
同ninesuns求  我目前只会2d的 GH做3d的好麻烦啊
作者: luohaiyu1    时间: 2011-9-21 15:03
哈哈!!!!!!!!!
作者: joney    时间: 2012-3-30 21:33
不会呀,急死了··························
作者: guihuashizyl    时间: 2012-5-2 21:53
不错同样求解
作者: ヤT.J    时间: 2013-5-15 23:30

不错同样求解




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