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标题: 研究烟灰哥那个经典的六边形的表皮遇到一个问题 [打印本页]

作者: wonderful    时间: 2012-1-1 22:19
标题: 研究烟灰哥那个经典的六边形的表皮遇到一个问题
就是细分网格那里,移动拉杆,UV的细分数变化了,不能像烟灰哥那个表皮,总是六边形。不知道哪里出问题,请高手解决。
[attach]23664[/attach][attach]23665[/attach][attach]23666[/attach]
作者: wonderful    时间: 2012-1-2 16:49
没有高手解答?
作者: xielanmin    时间: 2012-1-2 22:44
收下图,看下先~~~~
作者: benchen    时间: 2012-1-3 12:59
不懂啊啊啊啊啊啊
作者: yunyayun    时间: 2012-1-4 23:38
解决了,但不知道怎么上传图片和文件。。。
作者: yunyayun    时间: 2012-1-4 23:39
教教我怎么传哈
作者: zw78    时间: 2012-1-5 09:32
不会吧,这也扣照度
作者: giggs163    时间: 2012-1-5 12:01
下了先,帮你看看{:3_57:}
作者: yunyayun    时间: 2012-1-6 00:21
[attach]23736[/attach] 1# 改好了哈
作者: yunyayun    时间: 2012-1-6 00:23
奇怪,那个wonderful是怎么个回事?
作者: wjjican    时间: 2012-1-7 12:28
烟灰哥是陈辉?
作者: Neo09    时间: 2012-1-7 13:17
详细说说呗
作者: 绝顶山河    时间: 2012-1-8 10:23
印象中六边形的UV值之间有关联  两者数值要满足一个函数关系才能在曲面上形成想要的图案
作者: HAl    时间: 2012-3-12 11:50
研究一下。
作者: sunman1207    时间: 2012-4-1 11:29
我也很想知道!!!!
作者: sherryapril    时间: 2012-4-2 19:48
同不明白……
作者: yanhui314    时间: 2012-4-2 21:48
非常不好意思,那是当年懒得算公式,用距离解决边缘问题的一个山寨方法。。。多拉拉就看出猥琐在哪里了。。
作者: Messi    时间: 2012-4-14 16:34
谢谢楼主~~学习中
作者: rotring135    时间: 2012-4-16 14:33
谢谢楼主~~学习中
作者: haohao870422    时间: 2012-5-19 15:58
挺好的  学习
作者: guihuashizyl    时间: 2012-5-27 07:27
不错谢谢分享
作者: wzlcff    时间: 2012-9-3 19:21
好东西学习一下
作者: liyuqun    时间: 2012-11-30 03:35
挺好的 学习
作者: duys08    时间: 2016-10-20 14:15
为啥随便下个东西就扣照度




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