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标题: grasshopper新手自学练习推荐帖(更新至06) [打印本页]

作者: skywoolf    时间: 2010-1-27 09:40
标题: grasshopper新手自学练习推荐帖(更新至06)
本帖用于推荐一些不错的练习,给新手们试试手的,陆续更新,大家就先不要回复了,相关的练习,跟到每个练习帖的后面就好了。有创新的也可以独立发贴,均有积分鼓励。

01.多重曲线干扰 http://bbs.ncf-china.com/thread-212-1-2.html 
[attach]3804[/attach]
基本原理:点干扰 通过干扰点到各各圆心的距离来影响圆的半径。
练习拓展:多点干扰,单线干扰,多线干扰,图形干扰…… 对圆大小半径的干扰,对盒子高低错落额干扰……
主要运算器: [attach]3805[/attach] [attach]3806[/attach]
作者: skywoolf    时间: 2010-1-27 09:56
02.曲面分割随机便宜 http://bbs.ncf-china.com/thread-338-1-3.html 
[attach]3807[/attach]
基本原理:曲面细分 通过曲面自身的UV坐标系来分割一个曲面,并在一个范围随机的偏移它
练习拓展:随机缩放,随机旋转…… 曲面形态可自行设计,也可用球体代替……
主要运算器: [attach]3808[/attach] [attach]3809[/attach]
作者: skywoolf    时间: 2010-1-27 10:11
03.沿曲线随机整列 http://bbs.ncf-china.com/thread-189-1-1.html 
视频教程:http://bbs.ncf-china.com/thread-364-1-5.html 
[attach]3810[/attach]
基本原理:随机移动点 在一个基础点的附近随机生成另一个点。
练习拓展:平面上随机整列,单体随机缩放、旋转……
主要运算器组: [attach]3811[/attach]
作者: skywoolf    时间: 2010-1-28 11:29
关于树的相关说明可见此帖http://bbs.ncf-china.com/thread-941-1-1.html以及http://bbs.ncf-china.com/thread-718-1-2.html
作者: skywoolf    时间: 2010-1-28 11:40
04.“树形”球 http://ncf.5d6d.com/viewthread.php?tid=469&highlight=
[attach]3901[/attach]
基本原理:树形数据分组闭合放样 先用树形数据把要各自放样的球面圆分到一组,然后闭合放样,需要三个以上截面圆
练习拓展……太多了,大家可以在练练这个http://ncf.5d6d.com/thread-480-1-3.html原理相同,对组截面圆增加了点的干扰。
主要运算器: [attach]3902[/attach]
作者: skywoolf    时间: 2010-1-28 11:58
05.分组随机和组内随机 http://bbs.ncf-china.com/thread-501-1-3.html 
[attach]3905[/attach]
[attach]3906[/attach]
基本原理,树形数据的处理 不同的树,不同的结果,这个练习是为了深入的理解树,当然也不好做。
作者: skywoolf    时间: 2010-1-30 17:08
06.04+05结合的拓展练习
[attach]3969[/attach]
树形数据的深入练习,涉及到比较复杂的数据结构,原理是04 05 的结合,可以参考。
作者: Avalon    时间: 2010-2-6 14:46
我做了练习6啦 感觉有点不对 woolf请指导一下…… [attach]4208[/attach]
作者: skywoolf    时间: 2010-2-6 15:06
8# Avalon {:3_62:}哪里不对,看规则基本的原理你掌握了啊~
作者: meiqi0426    时间: 2010-2-8 00:25
sky大哥,你好,在SketchUp吧里面偶遇你的帖子,今天又偶然的来到这里,很兴奋,我想学这个很久了,一直找不到资料,能不能给想我这样的连入门还没有的新手提提建议啊,从哪里开始入手等方面 谢谢
作者: skywoolf    时间: 2010-2-8 10:10
10# meiqi0426 恩,上手不难,每个人路也不一样,分享一下我的。 1.先收几个视频看看他的路子大致了解一下 2.然后精度一下有shaper3d翻译的这本教程http://ncf.5d6d.com/thread- 175-1-1.html后半部分VB的地方可以先放下以后啃,注意遇到例子要跟着做,这个教程是老版本的,有些运算器会不一样,所以建议用060019以前的版本学习。 3.自主练习,提高原创能力。这个比较重要了,必须建立起来逻辑建模思维。这个直接觉得你能用这个软件用到啥程度。 4.当有兴趣想深入了解所有运算器的用法时,可以配合我们制作的这本每个都比活一下。http://ncf.5d6d.com/thread-709-1-1.html 5,换最新版本,参考坛子里一些资源。多做些练习,这个是时候一定要把树形数据的感念理解透。当然这个是通过练习慢慢理解的。 6.挖掘软件优势,联系自己的设计。一定注意原创性。这是学GH,提高自我能力的根本。
作者: ggl321    时间: 2010-2-15 13:50
11# skywoolf 好精辟啊。。。长见识了。谢谢
作者: HelloJ    时间: 2010-2-16 16:32
恩恩,我也要加油啊。貌似入门真的要自己多练习啊。
作者: ey2h    时间: 2010-3-2 16:16
谢谢楼主提供教程
作者: zhang_jiyu    时间: 2010-3-6 11:22
好教程,正想找点东西练手
作者: 不曰儿童    时间: 2010-3-27 22:04
谢谢 楼主分享 skywoolf俨然已经是我的偶像
作者: fjqz25    时间: 2010-4-1 15:51
俺先熟悉下犀牛再说。。。
作者: 城市边缘工厂    时间: 2010-4-1 17:18
果然细致入微,好喜欢。
作者: gxm2009    时间: 2010-4-4 15:50
换了一个五边形的。。 本来想着能不能在给来个随机颜色。可是能力有限最后失败。。学要向楼主学习。
作者: topic    时间: 2010-4-5 14:29
xiexie,woyongpingyinliao
作者: carfard    时间: 2010-4-10 15:36
跟不上发展啊
作者: cherizon    时间: 2010-4-19 11:46
1# skywoolf
作者: never_st    时间: 2010-4-19 19:36
怎麽做五角型的阿
作者: miaomiao    时间: 2010-4-23 06:23
果然细致入微啊 啊啊啊啊
作者: angelliu321    时间: 2010-4-25 15:12
hao!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: King_tju    时间: 2010-4-27 02:59
谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢··
作者: a3c3e3    时间: 2010-4-29 21:11
求06ghx文件 谢谢!
作者: easytogoyi    时间: 2010-5-3 11:29
谢谢,对我们这些新手很有用
作者: dodo    时间: 2010-5-3 19:49
俺先熟悉下犀牛再说。。。
作者: bbsmango    时间: 2010-5-3 22:03
谢谢楼主~~~~
作者: 董羽天    时间: 2010-5-8 09:48
好帖子 O(∩_∩)O哈哈哈~
作者: yangski    时间: 2010-5-8 14:02
继续支持,,, 我的lux,。。。 呵呵
作者: cszdcg    时间: 2010-5-11 19:33
新人学习 十分感谢
作者: gyp_1000    时间: 2010-5-12 15:50
长见识了,谢谢
作者: jian3vivi    时间: 2010-5-17 15:43
不得不说大家都很强啊
作者: jian3vivi    时间: 2010-5-17 15:44
不知道得学多久才能自己做
作者: jian3vivi    时间: 2010-5-17 21:09
楼主 有没有什么规律性的经验啊 说来听听呗 我现在没法入手啊
作者: jian3vivi    时间: 2010-5-17 21:11
大家一起来加油啊!!
作者: fwhhh    时间: 2010-5-19 20:59
谢谢,好东西啊
作者: goodsky2009    时间: 2010-5-19 22:13
努力学习GH
作者: jeackal    时间: 2010-5-21 19:52
剩下的,,我就不知道什么什么了……
作者: superdanlu    时间: 2010-5-22 16:31
{:3_46:}学习
作者: stratagem    时间: 2010-5-23 13:29
经典啊 谢谢分享
作者: chenyulin015    时间: 2010-5-24 01:13
曲线随机分割那个真的很不错,谢谢分享~
作者: 小r学生    时间: 2010-5-29 13:54
这个帖子的东西要是全弄懂了就可以自己摸索着做GH的设计了~ 我觉得只要思路清晰了· GH就一定能做出比较好的东西来~
作者: jianzhu2012    时间: 2010-5-29 16:41
很好的教程!!谢谢楼主
作者: 110573845    时间: 2010-5-30 00:53
这是个好帖子 这个不能不顶
作者: herbert0721    时间: 2010-5-31 07:08
好贴!!先学习
作者: goatoyoung    时间: 2010-6-1 10:18
顶!!!!
作者: fwhhh    时间: 2010-6-5 23:16
讲解得很精辟。受益匪浅啊
作者: rdj    时间: 2010-6-20 16:37
谢谢分享。。。
作者: BEN_NEO    时间: 2010-6-21 16:54
强人,向你学习
作者: stljq    时间: 2010-6-26 01:04
整了这么多教程,辛苦了,谢谢分享
作者: 牙牙    时间: 2010-6-26 22:26
呵呵 学习学习。。。一步一步来。很快的!
作者: 小倩    时间: 2010-6-29 09:50
谢谢楼主的无私分享,真的在这里边学了很多东西呢~
作者: qidian2004    时间: 2010-7-4 15:22
版主太辛苦啦!顶!
作者: yitianchou_1    时间: 2010-7-6 13:42
向高手学习,学无止尽
作者: renyile    时间: 2010-7-6 21:36
楼主的东西每一个都是精品啊!
作者: aqiangjlq    时间: 2010-7-28 12:18
不错啊,,很好
作者: shisanlang    时间: 2010-7-28 13:32
真正牛贴顶!~
作者: cafastar    时间: 2010-8-2 17:59
我想弱弱的问一句GHX文件怎么用 导入到GH里面之后在rhino里面不会有相对应的形体么
作者: gufang    时间: 2010-8-2 18:52
再次感谢了
作者: 董羽天    时间: 2010-8-5 12:56
O(∩_∩)O哈哈哈~很好很强大
作者: 小仲    时间: 2010-8-9 01:40
我就跟着这个慢慢练习了~~~~
作者: tintin    时间: 2010-8-14 17:56
嗯。。。一个一个跟着做
作者: mu-mulin    时间: 2010-8-15 17:37
简单但是可以扩展出很多用途 好东西
作者: wzlx2010    时间: 2010-8-16 16:05
太感谢了,这么好的指导者~~
作者: waccssgw    时间: 2010-8-17 13:30
好东西~~~~~~~~~~~·
作者: seulee    时间: 2010-8-24 13:06
学习了 谢谢楼主分享
作者: alec    时间: 2010-8-26 14:00
为什么找不到蚱蚂这个插件 说是未知的啊
作者: ua33    时间: 2010-8-26 18:36
谢谢分享啊,不错
作者: renyile    时间: 2010-9-3 14:30
万分感谢你的无私
作者: rickydbq    时间: 2010-9-3 15:35
继续练习 谢谢楼主分享
作者: 195534    时间: 2010-9-3 17:14
版主很伟大
作者: fenwickwood    时间: 2010-9-4 11:30
不错的练习。。谢谢了
作者: traveller15    时间: 2010-9-8 21:04
谢谢。强帖,收藏了。
作者: fuxiao1205    时间: 2010-9-9 08:58
好东西啊!!!!!
作者: fenwickwood    时间: 2010-9-11 01:51
看来只有慢慢学了。。
作者: wooloo    时间: 2010-9-17 15:58
现在还看不太懂~慢慢学~
作者: xyhoster    时间: 2010-9-22 16:25
xiexie楼主,试试
作者: 果果牛魔王    时间: 2010-9-23 12:17
感谢楼主分享
作者: madzyy    时间: 2010-9-24 21:11
06是怎么做的呢?
作者: DaoDao    时间: 2010-9-25 13:06
一起努力~~~
作者: whymean    时间: 2010-9-26 10:35
此贴又要顶 不顶不行
作者: ecold    时间: 2010-9-26 22:25
=。=收藏学习之。。。
作者: 45212046    时间: 2010-9-27 18:58
恩 先收藏了!
作者: PARADAN    时间: 2010-9-27 19:47
楼主辛苦了,好好看看。。。
作者: 阿朱    时间: 2010-9-29 09:32
学习了啊,大家努力
作者: amma88428    时间: 2010-10-1 21:30
楼主真是好人!
作者: win080394    时间: 2010-10-1 22:33
犀利!楼主强到可怕!
作者: liujuhuazhong    时间: 2010-10-4 22:35
太神奇了 楼主可否传授一下经验
作者: liujuhuazhong    时间: 2010-10-4 22:37
可爱的楼主啊 把你的VB经验介绍给在下吧
作者: 长腿叔叔    时间: 2010-10-7 13:01
想请问一下楼主 学这个要基于哪些基础?我是读艺术院校的学生 对于数学没有深入 但是很喜欢参数化设计 可能普通的初学者还要在初级一些 由于信息源很多 所以也找不到切入点 望能给一些初级建议与指导 万分感谢
作者: hzc123    时间: 2010-10-7 16:13
好帖子,收藏了。
作者: 狮子    时间: 2010-10-7 17:40
哇 很是不错
作者: zoe    时间: 2010-10-7 21:00
今天一口气看了很多lz的帖子,觉得你真的是一个热心又踏踏实实做事的人,感觉现在这样的人已经很少了,向你学习!
作者: zoe    时间: 2010-10-7 21:08
但是我有个疑问,你这里的gh都是应用在建模思路上的,有没有直接将他作为一种逻辑来进行空间设计,而非形态方面的设计 PS比如就想sky你的大学图书馆设计那种的,那个pdf我看了,有没有更详细的资源分享下啊,非常感谢
作者: ldx1988    时间: 2010-10-8 14:40
好东西,好教程。赞之
作者: tonytcl    时间: 2010-10-13 01:39
谢谢楼主指点
作者: sherryqin    时间: 2010-10-19 18:29
偶像啊,偶像啊~~~




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