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标题: 一组强大的houdini力学建模(图片) [打印本页]

作者: syzmatrix    时间: 2010-1-31 20:33
标题: 一组强大的houdini力学建模(图片)
sky发了来自gh的力学建模,下面,就以大家比较熟悉的一个例子说明Houdini的力学建模。
作者: better    时间: 2010-1-31 20:39
这个是眼镜蛇崛起里面的吧?
作者: skywoolf    时间: 2010-1-31 21:01
Houdini可以用来做设计?为啥我查它是用来做电影特效的?
作者: uuuf8    时间: 2010-2-1 02:07
这个是眼镜蛇崛起里面的吧? better 发表于 2010-1-31 20:39
特种部队。。。。。。
作者: penn    时间: 2010-2-1 09:16
{:3_54:}{:3_62:}
作者: yal7    时间: 2010-2-1 14:31
是GI joe里的
作者: oldstory    时间: 2010-2-1 17:00
houdini是个纯节点式的软件,架构很开放,所以也可以用来做参数化。 节点你看着会很熟悉,我怀疑gh应该参考了houdini 的一些思想。
作者: andrewlff    时间: 2010-2-1 17:04
什么是力学建模,楼主可否扫盲扫盲?
作者: ty7428    时间: 2010-2-1 18:44
期待详细讲解
作者: 发现档案    时间: 2010-2-1 20:28
强烈要求解释
作者: miaomiao    时间: 2010-2-1 22:04
楼主能否有点注解
作者: alex1028    时间: 2010-2-2 00:19
还是不明白什么意思
作者: syzmatrix    时间: 2010-2-2 09:57
skywoolf 发的是gh力学建模是基于cloth dynamic(或者soft body dynamic)的模型,这种方法比较古典,十几年前就可以在houdini里实现了。houdini最新整合的力学模型确实一开始是为 gi joe 开发的,被称作塑性变形和动态撕裂,基本上是从模拟布料进化到模拟可以扭曲的金属或者橡胶,极端的例子是2012里面的建筑倒塌。目前我也没什么利用这些工具做设计的好想法,大家可以集思广益一下。{:3_53:}
作者: syzmatrix    时间: 2010-2-2 09:59
我把这个例子发上来,是想说明gi joe里面埃菲尔铁塔的倒塌是纯参数化模拟。就像sky发的例子一样。
作者: Line    时间: 2010-2-2 10:02
是不是对结构专业更有用? 可以模拟一下结构受地震、外力撞击“9·11”、荷载过大引起的变形和坍塌…… 好象可以被贯以“灾难计算”的名号。:)
作者: lettle    时间: 2010-2-2 10:17
。。。。。。 uuuf8 发表于 2010-2-1 02:07
特种部队————眼镜蛇崛起.....
作者: 牙牙    时间: 2010-2-3 15:14
。。。不至于吧 。软件啦。。
作者: vangough    时间: 2010-2-4 01:11
好棒啊~~ 观望中!!
作者: OutlowN    时间: 2010-2-4 16:09
强大的软件,,
作者: zrx3680020    时间: 2010-2-5 11:08
看不懂,旁观哈。
作者: renjyzy    时间: 2010-2-8 10:46
够强大!!!
作者: structure    时间: 2010-2-26 23:46
标题: RE: 一组强大的houdini力学建模(图片)
结构设计来源直觉,所以可以发挥在概念阶段的作用。 请看一个桥梁[attach]4611[/attach]
作者: future_space    时间: 2010-3-16 18:34
什么 啊?????????????
作者: 白井    时间: 2010-4-8 23:36
,,看不懂!!。。就知道好!!,,加油!!
作者: sharkliang    时间: 2010-7-15 20:05
Houdini可以用来做设计?为啥我查它是用来做
作者: hzc123    时间: 2010-8-25 13:30
不会吧,怎么都有权限了。
作者: harchy    时间: 2010-10-5 01:49
扫盲中。。。
作者: duttdoing    时间: 2010-10-14 17:33
期待详细讲解
作者: sharkliang    时间: 2010-10-15 11:30
旁观啊,貌似做影视更有用
作者: shsh35    时间: 2010-10-20 09:41
学习学习,有人知道么?
作者: arvin1018    时间: 2010-10-29 03:27
這個的確需要開發~~
作者: 3582076094    时间: 2011-4-2 00:08
又一个强大的装13软件~
作者: boris_ping    时间: 2011-4-2 20:00
什么意思?加入围观ing
作者: gaga    时间: 2011-4-9 22:45
这也可以????
作者: leeanwi    时间: 2011-4-10 00:33
ahhahahahahahaha
作者: deer-elva    时间: 2011-4-15 12:24
成了埃菲尔斜塔了 呵呵
作者: 豆豆45    时间: 2011-4-15 13:34
6# yal7
作者: huoge003    时间: 2011-4-16 18:02
不懂,旁观哈。
作者: ping88    时间: 2011-4-16 18:33
Houdini可以用来做设计?
作者: 清一    时间: 2011-4-21 10:39
动力学这东西能提前在电脑里进行综合运算,那可以为设计打开更宽泛的大门呢~
作者: ping88    时间: 2011-5-4 20:57
houdini力学建模 那还是高技术哈
作者: xielanmin    时间: 2011-5-14 23:20
呵 看热闹一下下 记住这个名字了
作者: s.k.    时间: 2011-12-19 14:32
多么变态的软件啊
作者: zhiaixu2010    时间: 2012-2-9 09:32
这个真不懂
作者: cqw7256    时间: 2012-2-29 22:58
厉害!!!!!
作者: zxneverdown    时间: 2012-3-23 11:37
听过houdini的功能很强大 估计要学很复杂
作者: wszjr007    时间: 2012-3-31 23:39
回复看一下
作者: nevana    时间: 2012-8-11 01:35
Houdini第一次听还是个天大的朋友介绍的。。。
节点式的建模方法
个人感觉像3DMAX+GH
网上有Houdini的一些建模教程,不过做教程的不说话。。。




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