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标题:
山寨0-14,但还有问题没解决
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作者:
funnyplay
时间:
2010-2-4 14:53
标题:
山寨0-14,但还有问题没解决
本帖最后由 funnyplay 于 2010-2-5 11:31 编辑
看了以前的帖子,自己试着做了一个,是用的布尔的ture&FALSE来解决开洞大小的和大洞个数的......... 但是copytrim和犀牛里的flowalongsrf都解决不了曲面闭合口的问题 大家有没什么办法啊???
作者:
skywoolf
时间:
2010-2-4 15:33
楼主的这个建模思路让人佩服。受益了! 关于copytrim的问题,以前也想过,没啥好办法,我想既然它功能有点像贴图,估计可以把它左右左右做成可衔接的,就是那种“无缝贴图”的形式。呵呵,估计楼主也想到了~
作者:
funnyplay
时间:
2010-2-4 15:46
我的确也想过,不过按“我们这种思路贴图”的话估计是没戏了,毕竟闭合线是没办法的 哎.......我再想想吧,痛苦中.......
作者:
washburnlyon
时间:
2010-2-4 20:26
楼主强悍一开始听jesse讲还觉得很神奇{:3_50:}
作者:
射手明
时间:
2010-2-4 22:27
看了一下定义,很牛啊!
作者:
panhao1
时间:
2010-2-4 23:37
本帖最后由 panhao1 于 2010-2-4 23:42 编辑
有个办法是你用gh做一张平面图 导出成jpg格式 然后 再在maya中作为贴图贴上去 (需要玛雅nurbs建模) 貌似su也可以这样贴吧,不过我没试过 玛雅和su都是mesh 不存在闭合问题
作者:
saku88
时间:
2010-2-5 10:55
很牛啊~那个大圆的位置是随机的 不能控制啊 不过要控制 自己编个序号也可以
作者:
funnyplay
时间:
2010-2-5 11:32
7#
saku88
怎么编号控制?
作者:
funnyplay
时间:
2010-2-5 11:36
本帖最后由 funnyplay 于 2010-2-5 11:41 编辑
如何定义?提供个思路思路吧..... 我想到的就是通过preview编号,知道想要做大圆的点的编号再做处理
作者:
zeuson
时间:
2010-2-5 23:09
希望LZ把GHX发上来学习一下~
作者:
qsun1988
时间:
2010-2-7 23:02
很同意楼上的
作者:
panhao1
时间:
2010-2-8 10:28
9#
funnyplay
最容易想到的是用点控制吧
作者:
cartoonlinda
时间:
2010-3-26 21:48
很同意楼上的
作者:
sfancys
时间:
2010-3-26 22:21
看看文件就明白问题了
作者:
AsxEy
时间:
2011-1-5 04:28
已经很不错了 楼主加油
作者:
不懂
时间:
2011-4-24 15:57
怎么做啊,还是不会啊,能不能上源文件
作者:
dwsun
时间:
2011-4-24 20:08
经典啊 绝对有可建性啊 支持
作者:
ping88
时间:
2011-5-3 21:39
还是期待解决,看的头有点痒哈
作者:
todstods
时间:
2011-5-4 09:50
整体做就好了吧
作者:
isbellar
时间:
2011-5-4 09:56
等高手回答
作者:
丞丞
时间:
2012-2-18 17:05
求照度,顶一个
作者:
河新
时间:
2015-6-26 23:09
经典啊 绝对有可建性啊 支持
作者:
archirect000000
时间:
2015-6-27 11:02
求照度,顶一个
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