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[话题讨论] maya在建筑设计的应用(讨论)

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1m
发表于 2011-4-1 11:43:41 | 显示全部楼层
{:3_57:}怎么说那细分建模有点很多他集成了nurbs和ploygon的所有优点似乎有关资料说建模正在往细分这方面发展,但是在maya种细分是划分在nurbs的surface模块下。优点很多能像nurbs那样生成光滑的模型也能入ploygon那样随意拓扑。个人感觉就是操作时间由于是2个模块叠加在一起操作时间特别是在ploygon下看着很不舒服,还有细分的拓扑效果还是没ploygon好虽然有软硬边命令。现在主流的还是plo建模nurbs主要是建一些工业模型。{:3_57:}

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