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[心得体会] 分享个小的shading structure项目

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1m
发表于 2019-10-11 02:13:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近写的比较嗨的一个项目,发现已经深深的爱上了徒手硬画diagram,虽然丑,不过对下一次打开提示自己还是挺有帮助的,lol

另外一个收获就是 proving ground 的conveyor,GH和revit对接工具,有用过的盆友可以讨论下~

suai不suai,大家担待着看,欢迎各种建议哈哈哈哈哈

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2m
发表于 2019-10-11 19:04:08 | 只看该作者
conveyor怎么下载啊,官网里面没找到

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好吧,貌似只有enterprise service  详情 回复 发表于 2019-10-12 00:16
3m
 楼主| 发表于 2019-10-12 00:16:06 | 只看该作者
kawalog 发表于 2019-10-11 19:04
conveyor怎么下载啊,官网里面没找到

好吧,貌似只有enterprise service

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这还得单独定制啊  详情 回复 发表于 2019-10-12 08:13
4m
发表于 2019-10-12 08:13:56 | 只看该作者
羽生 发表于 2019-10-12 00:16
好吧,貌似只有enterprise service

这还得单独定制啊
5m
发表于 2019-10-12 09:29:27 | 只看该作者
感觉挺好玩的
6m
发表于 2019-10-12 10:51:00 | 只看该作者
好样的!该开始练习电池打包了~

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哈哈,是要稍微整理一下建模习惯了。 不过尴尬的是公司看的懂得人并不是很多,最多两三个,推广价值并不是很高。 如果自己建模的话,有时候会觉得打包和整理会阻碍思路。像这个项目的主要程序就是一天写的,过程中  详情 回复 发表于 2019-10-12 11:50
7m
 楼主| 发表于 2019-10-12 11:50:08 | 只看该作者
skywoolf 发表于 2019-10-12 10:51
好样的!该开始练习电池打包了~

哈哈,是要稍微整理一下建模习惯了。
不过尴尬的是公司看的懂得人并不是很多,最多两三个,推广价值并不是很高。
如果自己建模的话,有时候会觉得打包和整理会阻碍思路。像这个项目的主要程序就是一天写的,过程中有想过要打包,不过想着早点下班就懒得弄了,哈哈哈哈
然后到了第二天要进revit做施工图的时候就傻逼了,还得重新捋一遍。。。
下次确实需要整洁一点

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典型的标准化借口,在几年前用就是用sketchup的时候不建组件,回头改起来就后悔  详情 回复 发表于 2019-10-12 14:32
8m
发表于 2019-10-12 14:32:04 | 只看该作者
羽生 发表于 2019-10-12 11:50
哈哈,是要稍微整理一下建模习惯了。
不过尴尬的是公司看的懂得人并不是很多,最多两三个,推广价值并不 ...

典型的标准化借口,在几年前用就是用sketchup的时候不建组件,回头改起来就后悔

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哈哈,下次一定改  详情 回复 发表于 2019-10-14 02:37
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 楼主| 发表于 2019-10-14 02:37:45 | 只看该作者
skywoolf 发表于 2019-10-12 14:32
典型的标准化借口,在几年前用就是用sketchup的时候不建组件,回头改起来就后悔

哈哈,下次一定改

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