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[个人作品] 表皮快题-蜂巢

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1m
发表于 2010-10-22 20:25:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
要想把参数化应用到工作里,现阶段还不是那么容易。 抓着一个机会练练手,做点带约束的非线性尝试。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 概念:

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skywoolf + 3 + 30 原创内容
Line + 1 很有启发

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2m
发表于 2010-10-22 21:21:07 | 只看该作者
支持楼主的尝试! 不过表皮的纹路看起来有些滞涩。
3m
发表于 2010-10-22 21:24:05 | 只看该作者
不错的尝试 不过并不一定要在表皮中突出楼板的位置的,所以楼板水平其实可以套用任何表皮
4m
发表于 2010-10-22 22:59:22 | 只看该作者
我觉得高层还是增加以下纵向元素,能够提升高度感
5m
发表于 2010-10-22 23:48:46 | 只看该作者
不错啊,楼主,期待楼主更新作品
6m
发表于 2010-10-23 00:49:01 | 只看该作者
這種訓練不錯阿,在時間內趕出來。有待學習了,如果把這概念轉到RS不知道會不會更有意思。
7m
发表于 2010-10-23 11:14:35 | 只看该作者
这么给力,还是表皮最牛了
8m
发表于 2010-10-23 11:37:41 | 只看该作者
这么给力的表皮,厉害啊
9m
发表于 2010-10-23 11:39:22 | 只看该作者
楼主能有源文件???这样大家可以在这个基础上修改进步
10m
发表于 2010-10-23 13:14:13 | 只看该作者
真不错啊啊 啊 啊啊啊 !
11m
发表于 2010-10-23 14:50:32 | 只看该作者
楼主这个模型只看到了两个面,想问问另外两个面在接缝时如何对上,能否附上GH,学习学习
12m
发表于 2010-10-23 15:16:17 | 只看该作者
[请教的问题 就是 GH 有时候烘焙出来的东西 为什么不能直接渲染出来呢 你这个事什么软件渲染的啊
13m
发表于 2010-10-23 18:30:11 | 只看该作者
学习了。。。。。。
14m
发表于 2010-10-23 21:41:53 | 只看该作者
横向的楼板将表皮的纹理分割了,如果先出现表皮再放楼板,说不定会好一些
15m
发表于 2010-10-23 22:01:06 | 只看该作者
呵呵效果很不错
16m
发表于 2010-10-23 22:32:01 | 只看该作者
有点意思啊
17m
发表于 2010-10-24 02:34:28 | 只看该作者
学习学习这个
18m
 楼主| 发表于 2010-10-24 09:57:40 | 只看该作者
感谢楼上朋友的建议,这个项目肯定不会选参数这种造价高的,出个比选方案纯粹为了看看业主对参数化的反应,业主不打算用幕墙,所以每层的楼板必须得在,这也是构思的限制。 渲染时VARY整的,花了不少时间。 GHX就不共了,这个很简单,有经验的一看就明白, 初学的朋友看看SKYWOOLF的干扰就能搞定了
19m
发表于 2010-10-24 22:06:19 | 只看该作者
非线性给表皮带来了好的思考方式
20m
发表于 2010-10-25 02:06:40 | 只看该作者
蜂巢?很想自己做,但是不太好,有人教就好了

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