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[个人作品] 六边形网格.ghcluster

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1m
发表于 2014-10-23 18:54:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 manhoolee 于 2014-10-23 18:56 编辑

貌似我可以发言了。六边形网格.ghcluster目前测试可以匹配任意单个曲面,包括封闭曲面,没有用任何c#和vb,纯纯的标准组件。目测速度还可以。
由于个人懒惰原因,六边形边缘形状是固定的,内部组件以及流程也免不了有点拖沓。鉴于GRASSHOPPER是免费的,所以这个cluster也是免费的。欢迎下载,欢迎修改。
原理如下,先把曲面细分UV,并将点作为坐标点,根据坐标分别选取六个点,连线,闭合,搞掂。

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2m
发表于 2014-10-23 19:01:41 | 只看该作者
感谢分享     ,找规律构面,有种构建mesh的感觉
3m
发表于 2014-10-23 21:25:05 | 只看该作者
好东西,小小的cluster解决了大问题,学习中
4m
发表于 2014-10-24 11:08:02 | 只看该作者
想问curve 2 和 3是怎么用的呢?试了一下发现好像能取出来不是六边形的框
5m
发表于 2014-10-24 12:28:51 | 只看该作者
感谢分享………………
6m
 楼主| 发表于 2014-10-24 12:33:27 | 只看该作者
7m
 楼主| 发表于 2014-10-24 12:34:16 | 只看该作者
月之眼 发表于 2014-10-23 19:01
感谢分享     ,找规律构面,有种构建mesh的感觉

mesh编辑起来比较方(tou)便(lan)。
8m
发表于 2014-10-25 21:13:44 | 只看该作者
感谢楼主分享
9m
发表于 2014-10-27 10:41:47 | 只看该作者
感谢分享,之前做过同样的研究不过没有楼主精致
10m
发表于 2015-7-17 18:11:52 | 只看该作者
支持楼主,很厉害
11m
发表于 2016-1-7 04:50:57 | 只看该作者
你做的真好呀。特别要向你学习
12m
发表于 2017-6-8 14:13:34 | 只看该作者
感谢分享,有规律的六边面
13m
发表于 2017-8-25 07:15:57 | 只看该作者
谢谢 分享,非常感谢,做的挺好的
14m
发表于 2017-8-25 10:37:51 | 只看该作者
很有研究精神,赞~!
15m
发表于 2018-5-7 17:50:24 | 只看该作者
感谢分享 
16m
发表于 2018-5-11 11:03:37 | 只看该作者
大神!牛逼。
17m
发表于 2018-7-12 10:14:07 | 只看该作者
请问楼主,非封边曲面,边界的情况不是六边形,怎么处理?
18m
发表于 2018-7-12 10:28:22 | 只看该作者
强大...学习....
19m
发表于 2019-8-26 11:13:16 | 只看该作者
感谢分享,挺好用的。。。。
20m
发表于 2019-11-18 17:05:48 | 只看该作者
文件怎么打不开啊

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