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[心得体会] 【交流贴已更新】干扰立面涉及到的设计问题

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1m
发表于 2011-7-21 21:48:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
{:3_57:}晚上加班的时候和总工聊起这个话题,讲到规则秩序与功能之间的关系的时候挺收益的。希望能有更多的机会和朋友们交流设计方面的感想~ 附上一些草摸,抛砖引玉
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2m
发表于 2011-7-21 23:38:04 | 只看该作者
看上去不错呀。。。有原文件吗?
3m
发表于 2011-7-21 23:54:05 | 只看该作者
很不错哦,可以跟百叶什么的结合起来,还可以丰富立面造型
4m
发表于 2011-7-22 09:15:26 | 只看该作者
你为什么这么强大呢,,,分享一下你学参数化的过程吧,一定很受用的。。
5m
发表于 2011-7-22 09:44:49 | 只看该作者
1# skywoolf 跟帖 下图是根据光照功能和观景功能需要,对开窗位置,大小进行的点干扰

评分

参与人数 1强度 +3 照度 +30 收起 理由
skywoolf + 3 + 30 非常赞同

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6m
发表于 2011-7-22 09:55:11 | 只看该作者
同求源文件
7m
发表于 2011-7-22 10:03:53 | 只看该作者
读书破万卷下笔如有神,顶。{:3_53:}
8m
发表于 2011-7-22 10:07:39 | 只看该作者
恩,我一直觉得表立面表皮的干扰应该和采光或通风要求结合起来~
9m
发表于 2011-7-22 11:34:29 | 只看该作者
感谢分享,很有启发
10m
发表于 2011-7-22 11:38:52 | 只看该作者
确实 参数化在设计中如果不是单纯的为立面处理,而满足更多功能需求肯定会有更大前景~
11m
发表于 2011-7-22 12:26:11 | 只看该作者
关于参数化设计,我觉得应该提取一些参数,这些参数可以是人文的,物理环境的,也可以是力学的,这样做出的秩序才有生命力,值得推敲,如果只是为了达到表皮的一个视觉上的效果似乎太浅了一些。经验不足,大家见笑了。
12m
发表于 2011-7-23 13:29:43 | 只看该作者
1# skywoolf 太好了,希望分享下你交流的心得, 我之前也作过这方面的尝试,有一些困惑, 我做的尝试,像一些比较均匀的,或相对平整的立面区域,周围环境不是很复杂的情况下,通常通过分析软件来算光照通风等信息,通常都比较均匀,这样要是直接跟据数据来的话,做立面不是很有变化. 但是要是根据主观判断来根据景观或是相对主观的定性分析,来做相应的干扰变化,,或者故意来增加体块的变化幅度,来达到立面的美观,富于变化得效果,毕竟没有定量的来算,有时甚至会一定程度上背离了算出来的结论.这样又走上了形式化的路,很是矛盾.
13m
发表于 2011-7-23 14:28:32 | 只看该作者
grasshopper 用路径编辑器把横竖路径调换 怎么调
14m
发表于 2011-7-24 10:55:39 | 只看该作者
努力学习中。。。。。。
15m
发表于 2011-7-24 22:37:56 | 只看该作者
最近在找找表皮..看看各位大神级人物的想法... 自己拿新功能稍微做了一下..支持各位前辈哇...
16m
发表于 2011-7-25 20:02:06 | 只看该作者
感谢楼主分享!!
17m
发表于 2011-9-27 10:24:52 | 只看该作者
我也觉的在立面上干扰应该与控制因素结合起来……
18m
发表于 2011-10-10 15:05:01 | 只看该作者
谢谢楼主了
19m
发表于 2011-10-10 21:15:55 | 只看该作者
这个很适用。但是不会。。。
20m
发表于 2012-2-14 17:22:07 | 只看该作者
求照度,顶一个。。。

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