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[话题讨论] mesh面怎么渲染出好的效果

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1m
发表于 2013-3-8 18:06:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 夜第七章 于 2013-3-8 22:09 编辑

为什么我的mesh面渲染出的效果这么差?
类似最后一张图片的效果,用mesh怎么做出来呢?总觉得网格太多影响成面的质量,各位有什么好的方法么?
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2m
发表于 2013-3-8 20:53:46 | 只看该作者
mesh渲染质量差?所有的渲染软件都是渲染mesh的吧。那个wavebird细分的
3m
 楼主| 发表于 2013-3-8 22:10:55 | 只看该作者

恩恩,O(∩_∩)O谢谢
我也是用wb做的,可感觉渲染出来就没那种效果了~
4m
 楼主| 发表于 2013-3-8 23:02:40 | 只看该作者
不曾听闻 发表于 2013-3-8 20:53
mesh渲染质量差?所有的渲染软件都是渲染mesh的吧。那个wavebird细分的

我再尝试了一下wb,感觉网格划分得越多,渲染出的效果会接近最后一张图一点
5m
发表于 2013-3-9 08:55:23 | 只看该作者
嗯,细分表面越多效果越好,当然也更费内存...
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 楼主| 发表于 2013-3-9 09:07:00 | 只看该作者
§薄荷 发表于 2013-3-9 08:55
嗯,细分表面越多效果越好,当然也更费内存...

恩恩,谢谢了~
7m
发表于 2013-3-9 12:00:55 | 只看该作者
1,weldmesh;2,subdivide mesh;3,smooth mesh
8m
发表于 2013-3-9 15:37:08 | 只看该作者
模型尺寸放大一點試試看
9m
发表于 2013-3-12 00:46:15 | 只看该作者
你的不是mesh渲染的問題,而是細節不足。mesh目測要比最後一張少很多。

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