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怎样才能用gh做出类似冰裂纹图案呢

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1m
发表于 2010-6-6 15:47:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
同上,求大侠解答
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2m
发表于 2010-6-6 15:53:58 | 只看该作者
上图吧~~
3m
发表于 2010-6-6 16:12:30 | 只看该作者
冰裂纹图案????好抽象啊。给个图片看看
4m
发表于 2010-6-7 01:17:01 | 只看该作者
冰裂纹………………
5m
发表于 2010-6-7 13:10:49 | 只看该作者
4# 3828669 汗,看不出头绪了,呵呵
6m
 楼主| 发表于 2010-6-7 20:38:46 | 只看该作者
7m
发表于 2010-6-8 22:25:14 | 只看该作者
本帖最后由 qq56 于 2010-6-9 14:39 编辑 好像是多次浮动范围内的点的链接问题,然后还要浮动的旋转下。猜的 我回忆起来了在3DMAX中有个破碎插件,专门制造裂痕效果。 也是用脚本写的。
8m
发表于 2010-6-9 09:09:17 | 只看该作者
冰裂纹应该是类似血管、树枝的分布的,不停地分支,有自相似性,前些时候那个L-SYS的插件说不定有用?
9m
发表于 2010-6-17 22:03:45 | 只看该作者
L system 可以实现吗 试试看 我知道RHINO 论坛有L SYSTEM 的 部分SCRIPT
10m
发表于 2011-4-24 14:45:44 | 只看该作者
L system 可以实现吗
11m
发表于 2011-5-1 13:16:43 | 只看该作者
以前做过,都是一条条画出来的,泪奔~~~~
12m
发表于 2011-5-1 14:01:04 | 只看该作者
na不是有个是做窗户的吗
13m
发表于 2011-7-7 10:03:36 | 只看该作者
同求此图的生成方案。 原来叫冰裂纹,我一直以为那个gh的voronoi的图标图案搞混,不是一码事,看起来挺像的。
14m
发表于 2011-7-7 13:45:23 | 只看该作者
一同期待高手解答
15m
发表于 2011-8-23 22:45:02 | 只看该作者
这还是手工的快一点吧
16m
发表于 2011-10-14 12:32:10 | 只看该作者
jdisaojdaso
17m
发表于 2011-11-16 17:54:04 | 只看该作者
这个好像不好做啊
18m
发表于 2012-1-29 14:17:40 | 只看该作者
这个还是手工吧
19m
发表于 2012-1-29 18:53:07 | 只看该作者
好高级哦。。。
20m
发表于 2012-5-17 22:01:35 | 只看该作者
怎么做呢?

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