NCF参数化建筑论坛

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 23235|回复: 9
打印 上一主题 下一主题

[工作记录] vs05视屏手稿

  [复制链接]
跳转到指定楼层
1m
发表于 2010-6-4 01:43:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 panhao1 于 2010-6-4 01:46 编辑

http://player.youku.com/player.php/sid/XMTc4NDk0NjQw/v.swf

看不到的看这个
http://v.youku.com/v_show/id_XMTc4NDk0NjQw.html
嘛 ~没做完

献丑了

评分

参与人数 1强度 +5 照度 +30 收起 理由
skywoolf + 5 + 30

查看全部评分

分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享
2m
 楼主| 发表于 2010-6-4 01:48:31 | 只看该作者
vs写个视屏还是蛮麻烦的
好孩子请不要随意模仿
3m
发表于 2010-6-4 06:36:05 | 只看该作者
那些曲线是咋回事?空间生产过程?
4m
发表于 2010-6-4 13:13:55 | 只看该作者
楼主在编程这一块,走的很远啊。
5m
 楼主| 发表于 2010-6-4 18:33:15 | 只看该作者
3# skywoolf

直接把人流密度线导出来 loft成空间模型

未做其它处理

还有 视屏咋发不上去了 哪位斑竹能发视屏(flash) 帮我编辑下啦
6m
发表于 2010-6-4 22:38:14 | 只看该作者
强烈支持楼主。。。。。。。。
7m
发表于 2010-6-5 18:10:38 | 只看该作者
3# skywoolf  

直接把人流密度线导出来 loft成空间模型

未做其它处理

还有 视屏咋发不上去了 哪位斑竹能发视屏(flash) 帮我编辑下啦
panhao1 发表于 2010-6-4 18:33

我有个疑问,要是管子是理想状况无限长的话 中间还会产生密度线的变化么
8m
 楼主| 发表于 2010-6-5 21:59:35 | 只看该作者
7# claudemit

之前那个躲子弹的游戏(第一版)你玩过么
不是你们发现的bug么?还有某些地方子弹少,
也就是这个视屏中人流分布少的地方。
9m
发表于 2010-6-5 22:44:27 | 只看该作者
3# skywoolf  

直接把人流密度线导出来 loft成空间模型

未做其它处理

还有 视屏咋发不上去了 哪位斑竹能发视屏(flash) 帮我编辑下啦
panhao1 发表于 2010-6-4 18:33



貌似5d6d把flash代码给封了,应该是怕涉及一些非法媒体传播担责任吧~
10m
发表于 2011-12-25 17:39:11 | 只看该作者
太专业了,没看明白啊

小黑屋|手机版|NCF参数化建筑论坛 ( 浙ICP备2020044100号-2 )    辽公网安备21021102000973号

GMT+8, 2024-11-22 08:52 , Processed in 0.064407 second(s), 21 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表