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[在线教程] 寒假Rhino入门教程系列第五课

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发表于 2010-2-12 16:53:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
LESSON5 曲面命令(上)上到第五次课,我们终于开始接触Rhino真正的建模部分了。一般的建模教程可能一开始就会让你接触基本几何体造型,但RhinoNurbs核心的建模工具。昨天的课我们理解到了曲线的构成原理,现在再来理解Nurbs曲面就很容易了,Nurbs曲面实际上就是两个方向上的曲线组合。具体秘密我们后面再看,磨刀不误砍柴工,今天我们来学习Rhino中曲面相关的命令。
5.1 构建曲面
Rhino中构建曲面的命令集在主工具栏的如下位置:

                               
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Rhino拥有几乎所有您能想到的曲面构建方法,还有些是我迄今发现唯有Rhino独有的,例如产生帘布曲面,沿路径旋转成曲面等等。这些命令的主要功能如下:

                               
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Rhino是以曲面为核心的3D造型软件,上面列出来的这些命令几乎都很重要,而且都很强大,您以前需要在SKETCHUP中很多复杂操作才能做出来的形态在Rhino中往往一两步就可以完成。
但从Sketchup这种以polygon为核心的建模软件转换到Rhino这种以Nurbs为核心的建模软件您可能还是需要一个建模思维上的转换,请在我讲解这些工具的应用和自己下来练习时逐渐体会这一点。
我今天要讲到的曲面建立命令主要有以下这些:
l
绘制平面
l
绘制简单曲面
l
拉伸出曲面
l
放样
l
扫琼
l
旋转
l
镶面、边界曲面、闭合线曲面的区别


5.1.1 创建方形平面
尽管这个命令很简单,但作为建筑学建模它恐怕是最常用的。
相关命令及主要功能如下:

                               
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这些命令非常简单,注意创建这类平面时我们可以选择参数D,创建出的这类平面可以利用CV点进行造型。

我们单击

                               
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plane)命令,选择参数D,可以调节UV两个方向上的节点数。我们可以使用打开CV点命令打开曲面的CV点阵对平面表面进行造型:

                               
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5.1.2 绘制简单曲面
①三点或四点创建曲面
点击工具

                               
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SrfPt):在建模区选择3点或者4点可创建一个曲面。(选点方式和建立一个点一样:键盘输入、鼠标一次、鼠标+CTRL两次。)

                               
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②选择曲线建立曲面

                               
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EdgeSrf):选择2条、3条或者4条曲线建立一个曲面。注意这个命令
曲线可以是不封闭的。

                               
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③封闭曲线构建曲面

                               
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PlanarSrf):这个功能可以构建由曲线组合形成的封闭空间,因此我们使用它来开洞很容易。例如下面这个表皮的生成:

                               
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④镶面

                               
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(Patch):可以把多条封闭或者未封闭的曲线构造成面。有会3DMAX的同学也许记得max中也有一个patch工具非常强大,rhino的这个patch却不那么好用,在构造未封闭曲线时还会超出边界:

                               
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Rhino中的PATCH命令相对简单,而且和上面其他工具貌似有重复之嫌(其实不是,后面会讲到它们的区别)。但这毫不成为Rhino的瑕疵,因为Rhino还有很多强大的工具就在后面。

5.1.3拉伸曲面
当您有了曲线生成曲面的建模思维时,拉伸(Extrude)也许会成为您最常用的建模功能,拉伸相关的工具集及功能讲解如下:

                               
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①沿工作平面垂线拉伸

                               
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ExtrudeCrv):最基本的拉伸方式,如果您有了平面图,你可以快速的利用这个工具把平面给立起来。

                               
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 楼主| 发表于 2010-2-12 16:54:24 | 只看该作者
②沿曲线拉伸

                               
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ExtrudeCrvAlongCrv):沿着一条曲线的路径拉升所选曲线。

                               
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③拉出到一个点

                               
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ExtrudeCrvToPoint):。将曲线拉伸到一个点,例如我们用此命令快速建立一个金字塔:

                               
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④拉出成锥状

                               
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ExtrudeCrvTapered):这个命令的特色在于它的参数,你可以调节拔模角度为负数那么它可以是一个倒锥状(不能为0),而且可以更改O参数为圆角。

                               
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5.1.4 放样

                               
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LOFT

放样的功能是穿过一系列连续的曲线形成曲面,这是一个很牛的工具。我记得在上学期高层开始的时候,王琦老师第一次讲大课时说道:犀牛中有一个命令,可以一下子把圆形和方形连接起来,他说的这个工具就是LOFT
我们先来尝试这个例子:我们先建立一个圆形和方形闭合曲线。


                               
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在点击LOFT之后,Rhino会让我们选择上下连接的基准点。若是偏一下我们还可以得到扭曲的效果。

                               
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放样的弹出选项里有很多选项,利用预览键,您可以看到这些选项会在模型中发生何种变化。

                               
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松弛模式:这个模式允许曲面离开原始曲线,以生成比较平滑的曲面。
紧绷模式:LOFT曲面将更加紧贴原始曲线。
平直区段模式:可以在相邻两条曲线之间产生直的过渡。
可展开的模式:建立的曲面在某个方向上完全是直的,这个命令一般脱离需要很少用到。
重建点:重建上下两根曲线的CV点数


有了LOFT这个工具我们可以做一些有趣的东西了。以前可能您想破脑袋也想不出要是在sketchup中如何建立梦露大厦这样的形态。

                               
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我们仔细看看它实际上就是一个基准平面不断旋转得到。
OK,我们现在Rhino中建立一系列垂直方向上的椭圆(25层)。使用

                               
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Rotate)旋转工具把每层依次旋转10°。如图:

                               
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LOFT工具,然后依次从下往上选取每个截面。(也可依次从下往上,放样的顺序就是鼠标点击对象的顺序)

                               
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再点击回车,这样梦露大厦的表皮就完成了。我们再简单的建出每层,这个大厦就初见雏形了。使用参数化工具这类形态有更快捷的做法,但参数化工具是代替的大量的重复操作,对它们的使用仍然是建立在对单个工具的理解之上的。

                               
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有人会问中间的结构栅格如何生成?那要用到后面的工具,我们遇到再说。
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 楼主| 发表于 2010-2-12 16:55:18 | 只看该作者
5.1.5 扫琼
扫琼工具有两个,单轨扫琼和双轨扫琼,它们也非常强大。我们来看看其用法:
①单轨扫琼

                               
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sweep1):其实它也是一种放样形式。让一根曲线扫过另一根曲线形成曲面。
有人会问那它和沿曲线拉伸出曲面有何区别?请看下面一个例子:

                               
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第一个是使用单轨扫琼得到的模型,第二个使用曲线拉伸。
现在您可以理解到了,单轨扫琼这个命令可以让断面曲线"绕路径曲线旋转",其实质是断面曲线与路径曲线切线的角度保持不变。
而沿曲线拉伸,被拉伸曲线不会发生自旋转。请大家理解到这两根命令的差别。

另外,单轨扫琼不仅仅这么简单。它还支持类似LOFT的很多断面扫过一根路径曲线。
如图:

                               
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点击sweep1命令,先选取路径,我们再依次选取从上到下的三个截面。这玩意就神奇的生成了。

                               
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②双轨扫琼

                               
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(SWEEP2)sweep2命令提供了两个扫琼路径可以生产更加复杂的曲面。
我们来建立一个异型高层建筑。
建立如图所示曲线,两个垂直方向上的曲线即是我们的扫琼路径。

                               
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点击sweep2命令,先选择扫琼路径,再依次从下往上选择三根断面曲线。

                               
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5.1.6 旋转命令
旋转命令

                               
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Revolve):您可以使用旋转命令很容易得到数学意义上的旋转对称几何体。例如像福斯特瑞士再保险大厦这种子弹形态,用这个命令可以很快生成。


建立断面曲线,点击旋转命令,再确定旋转轴。

                               
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您可以手动控制角度,或者在命令行输入旋转角度,我们填入360°:

                               
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这个"子弹"就建好了。

5.1.7边界曲面、闭合线曲面、镶面的区别

我们来看看这三个很近似的命令,我们该怎么用它们?
我这里有三根形成封闭的曲线,每根曲线上有20CV

                               
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我们分别使用边界曲面

                               
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,闭合线曲面

                               
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、镶面

                               
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来建立平面。

                               
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我们看到三个命令建立出来的曲面其ISO分布明显不一样,镶面时会给出一个选项,我们再分别按它们原来的UV点个数个阶数重建曲面,并且取消修剪,得到下图:

                               
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现在可以理解到了:使用边界曲面命令我们得到的是完整的曲面,而后面两个命令都是被修建的曲面。修剪曲面和完整曲面在属性和功能上是有差别的。下节课我们会讲到。

后面两个命令有什么区别呢:

                               
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我们让曲线不在同一个平面上。这时发现封闭线曲面命令无效。镶面可以,但仍然是修剪的曲面。

                               
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好了我们总结一下以上几个命令:
边界曲面

                               
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:构建完整曲面,但UV分布和复杂度由原始曲线决定。
闭合线曲面

                               
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:曲线必须封闭而且处于同一平面,这个命令通常用来开洞,类似于它的图标。
镶面

                               
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:若曲线组封闭,得到被修建曲面,若曲线组未封闭,得到未修剪曲面。曲面UV分布和复杂度可以手动控制。

关于构建曲面的命令就讲到此。后面还有两个命令产生帘布和图像灰阶曲面我就不讲了。但图像灰阶曲面在参数化工具grasshopper中比较常用,我们群里的"~灵感~"大牛就是使用灰阶图片形成参数化构建的个中高手,大家有问题向他发问。

今天看到的这些犀牛建模工具一定让你眼前一亮,但不要得意忘形,今天的内容仅仅是个开始。我上传了朱培事务所中标的一个高层方案图片到今天的课程文件,请据此建立模型,模型最终细致度请自己把握。作业发送到i@alwayswdc.com
4m
发表于 2010-2-12 17:32:19 | 只看该作者
楼主 厉害  新年快乐!
5m
发表于 2010-2-12 19:03:35 | 只看该作者
认真学习中,楼主辛苦了
6m
发表于 2010-2-13 10:55:20 | 只看该作者
楼主很有毅力,谢谢楼主无私的精神,学习了
7m
发表于 2010-2-14 14:25:01 | 只看该作者
提问,曲面的边缘数目怎么修改呢?做了个曲面是六边缘的。
边缘总数:
        6 个边界边缘
这个在双轨扫琼时先得一段一段选取,然后结果还不是想要的,是乱七八糟的,请教楼主,这个怎么解决啊?
8m
发表于 2010-2-14 15:46:00 | 只看该作者
找到合并边缘的命令了,但是还是有俩条合并不到一块,C:\Users\user\Pictures\5.png
C:\Users\user\Pictures\6.png
9m
发表于 2010-2-16 00:50:51 | 只看该作者
不是沙发哈哈····新年快乐 谢谢LZ ```
10m
发表于 2010-2-24 16:32:53 | 只看该作者
继续学习!!!!!
11m
发表于 2010-3-5 10:47:25 | 只看该作者
楼主很解决问题啊。
问下,你知道梦露大厦是谁设计的吗?heh
12m
 楼主| 发表于 2010-3-5 12:59:59 | 只看该作者
提问,曲面的边缘数目怎么修改呢?做了个曲面是六边缘的。
边缘总数:
        6 个边界边缘
这个在双轨扫琼时先得一段一段选取,然后结果还不是想要的,是乱七八糟的,请教楼主,这个怎么解决啊?
hbnx188 发表于 2010-2-14 14:25

不能修改边缘数目,这是由曲面初始创建时确定的,除非重建曲面,那样曲面也会发生变化
13m
发表于 2010-3-7 02:15:49 | 只看该作者
先收下了,今天累到不行了
14m
发表于 2010-3-8 00:28:50 | 只看该作者
太感谢楼主了
15m
发表于 2010-3-8 16:29:54 | 只看该作者
在网上缺乏犀牛教程或是说垃圾教程泛滥的时候 LZ这么牛逼的教程出现了 真是雪中送炭啊
16m
发表于 2010-3-12 17:54:33 | 只看该作者
估计以后的书都照这个范本来的
17m
发表于 2010-3-23 10:54:56 | 只看该作者
楼主太伟大了,感激!!!
18m
发表于 2010-4-14 01:35:30 | 只看该作者
不断学习!!!
19m
发表于 2010-4-14 23:16:31 | 只看该作者
这教程真的很牛~~~~~
其实远远超越了基础的教程级别了
20m
发表于 2010-5-1 13:17:44 | 只看该作者
学习下呵 `````[img][img]{:3_67:}[/img][/img]

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