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[心得体会] 纹理 建筑表皮 草模练习

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1m
发表于 2011-10-31 16:13:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
隔了好久没练练了。。。发上来请大家多多指教

纹理.gh

18.07 KB, 下载次数: 592, 下载积分: 照度 -1 lux

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沈高 + 2
ping88 + 2 + 10

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2m
发表于 2011-10-31 18:27:17 | 只看该作者
感觉还是看不太全建筑的形态,纹理还好
3m
发表于 2011-10-31 19:04:29 | 只看该作者
恩,不错的表皮。。。
4m
发表于 2011-10-31 19:13:29 | 只看该作者
.............................
5m
发表于 2011-10-31 22:33:06 | 只看该作者
恩挺好的,楼主花了多长时间
6m
发表于 2011-11-1 00:11:48 | 只看该作者
挺有意思的
7m
发表于 2011-11-1 05:57:20 | 只看该作者
改天我也发个,先看看思路
8m
发表于 2011-11-1 07:15:01 | 只看该作者
好作品。要支持!!!!!!
9m
发表于 2011-11-1 07:44:33 | 只看该作者
挺好的挺好的
10m
发表于 2011-11-1 10:04:18 | 只看该作者
有点意思阿 楼主很强大
11m
发表于 2011-11-1 10:47:26 | 只看该作者
很不错的纹理啊 应该是导入su了把?哈
12m
发表于 2011-11-1 12:00:11 | 只看该作者
看上去不错啊
13m
发表于 2011-11-1 12:47:47 | 只看该作者
挺好的。。。
14m
发表于 2011-11-1 13:32:51 | 只看该作者
好作品。要支持!!!!!!
15m
发表于 2011-11-1 14:53:11 | 只看该作者
对我来说楼主已经很牛X了
16m
发表于 2011-11-1 15:08:22 | 只看该作者
不错 楼主搞个教程 让俺们学习一下
17m
发表于 2011-11-1 17:19:49 | 只看该作者
第三个角度感觉更好些
18m
 楼主| 发表于 2011-11-1 17:36:39 | 只看该作者
对头。比较喜欢skp的风格额 12# sunrise1028
19m
 楼主| 发表于 2011-11-1 17:38:57 | 只看该作者
是用 横向 louvers 和 空间中的另一个方向的 阵列曲面相交后 产生交线 然后再挤出这些线。但是现在感觉变化还是不够丰富的样子。 17# pwzgkd
20m
发表于 2011-11-1 19:20:20 | 只看该作者
有个想法,人在走动的时候会有图案变化的,怎么做呢。

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