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[个人作品] 【GH】LY-Terrain生成地形(免费免权限)

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发表于 2017-7-12 16:46:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
给大家分享一个生成地形的插件,这个插件是在我之前那个插件基础上重新修改的,主要变化有:

1.修复了之前部分容易出错的算法,增强容错率。
2.根据模型模板单位处理高程点高度,可以是毫米或米。
3.根据周围高度补全缺失部分高程点的地形。

LY-Terrain.jpg

ID:用Guid电池拾取犀牛空间中的高程文字。
C:用Curve电池拾取地形范围,必须为矩形框。
U.V:UV方向的分段数量。

生成地形.gif

生成地形0.jpg

此次更新去掉了多余输入端,增加了容错率,使用更加简单方便,只需要输入高程文字和地形范围,然后调节UV即可,欢迎使用。

下载地址:(免费免权限,回复即可下载)
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skywoolf + 3 + 30

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 楼主| 发表于 2017-7-13 10:31:43 | 显示全部楼层
lichi 发表于 2017-7-13 09:22
前辈,能请教您个问题吗?
关于ID的数据的管理(转化和提取),文字对象的属性如何提取到GH中使用;应该查 ...

这个得会编程,查rhinocommon这个SDK。否则你就得去摸索一堆插件,才能找到你需要的功能。

点评

十分感谢,下午了解了一下,基于c#,打算跳过rhinocommon先入门python  详情 回复 发表于 2017-7-13 18:14
发表于 2024-10-17 15:30:02 | 显示全部楼层
地形处理,前期建模很有用
发表于 2024-7-22 16:04:17 | 显示全部楼层
学习了,谢谢!
发表于 2024-7-12 14:57:22 | 显示全部楼层
学习学习~~~~
发表于 2024-6-2 19:49:41 | 显示全部楼层
NiuBiNiuBi
发表于 2024-3-15 08:57:28 | 显示全部楼层
很方便感觉
发表于 2024-3-5 16:00:12 | 显示全部楼层
谢谢分享。。。。。。。。。
发表于 2024-1-23 15:02:19 | 显示全部楼层
谢谢大佬,顶顶顶~~~~~~~~~~~~~~~~~~
发表于 2023-12-19 11:23:27 | 显示全部楼层
感谢分享!!!!!!!!!
发表于 2023-12-13 16:30:41 | 显示全部楼层
学习一下,赞一个~~~~~~~
发表于 2023-11-8 17:51:44 | 显示全部楼层
1111111111111111111
发表于 2023-9-25 14:28:29 | 显示全部楼层
6666666666666666666
发表于 2023-5-2 10:20:37 | 显示全部楼层
学习一下!
发表于 2023-3-30 11:40:03 | 显示全部楼层
感谢分享,下载学习。
发表于 2023-3-23 23:31:44 | 显示全部楼层
学习一下,看起来方便好用
发表于 2023-3-23 14:02:30 | 显示全部楼层

好东西66666666
发表于 2022-12-30 16:42:37 | 显示全部楼层
多谢分享66666666666666666
发表于 2022-11-16 13:13:20 | 显示全部楼层
学习一波
发表于 2022-10-8 22:42:41 | 显示全部楼层

顶一下先~~~
发表于 2022-9-26 10:11:19 | 显示全部楼层
谢谢大神的分享 感谢大神的更新 今天还在讨论您的这个插件是否还在更新 谢谢
发表于 2022-9-23 21:38:08 | 显示全部楼层

感觉很棒啊

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