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[心得体会] 有关单体铺设曲面的问题解答

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1m
发表于 2010-3-25 20:50:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
http://ncf.5d6d.com/thread-1285-1-1.html 提出了一个无法铺设的问题,这个问题就在于树形结构。 那个版本属于低版本,现有版本如果进行分点的话,会出现只有ITEM-0和ITEM-1的点,如果用FLATTEN的话,则从曲面输入的数据也会全部FLATTEN掉,也就是说只能铺设上一个单体。 至于我的解决办法,则是换一个运算器,其他不变,也不必用PATH MAPPER

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2m
发表于 2010-3-25 20:56:11 | 只看该作者
看了好纠结 为什么不用C#呢 永远不受版本限制
3m
发表于 2010-3-25 20:57:46 | 只看该作者
一次性彻底解决David的全球性问题
4m
 楼主| 发表于 2010-3-25 20:58:40 | 只看该作者
其实就是把DIVIDE SURFACE换成BREP 哈哈 上面是解释两者间的区别
5m
发表于 2010-3-25 22:08:10 | 只看该作者
我之前也好奇这两者为什么不通用,后来才发现一个带虚线一个是实线{:3_67:}
6m
发表于 2010-3-25 22:13:18 | 只看该作者
这个问题也遇过 也是用brep解决
7m
发表于 2010-3-26 10:06:53 | 只看该作者
这个问题也遇过{:3_60:}
8m
发表于 2010-3-26 11:49:26 | 只看该作者
都是不理解树结构的人。
9m
发表于 2010-3-26 12:48:27 | 只看该作者
不理解啊不理解
10m
发表于 2010-3-26 20:05:29 | 只看该作者
好厉害的说
11m
发表于 2010-3-27 11:52:23 | 只看该作者
按照两种方法 分别给出GH文件

1.ghx

201.74 KB, 下载次数: 74, 下载积分: 照度 -1 lux

使用path mapper

2.ghx

212.1 KB, 下载次数: 57, 下载积分: 照度 -1 lux

使用brep

12m
发表于 2010-3-27 19:04:57 | 只看该作者
看看再说,好像有点意思
13m
发表于 2010-3-28 00:49:53 | 只看该作者
好东东 谢谢了
14m
发表于 2011-1-7 15:26:08 | 只看该作者
vb可以吗 不知道怎么弄
15m
发表于 2011-1-7 15:26:29 | 只看该作者
vb可以吗 不知道怎么弄
16m
发表于 2011-1-7 15:26:58 | 只看该作者
vb可以吗 不知道怎么弄
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发表于 2011-1-7 15:27:14 | 只看该作者
vb可以吗 不知道怎么弄
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发表于 2011-1-7 15:27:51 | 只看该作者
vb可以吗 不知道怎么弄
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发表于 2011-1-7 15:28:17 | 只看该作者
vb可以吗 不知道怎么弄
20m
发表于 2011-1-7 15:37:02 | 只看该作者
vb可以吗 不知道怎么弄

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