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[心得体会] “脑花”亭子。。GH+Kangaroo山寨建模/动画

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发表于 2012-4-22 14:17:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
[i=s] 本帖最后由 yanhui314 于 2012-4-22 14:30 编辑 [/i]

 

 

 

 

前几天在群里面断断续续讨论过网上这个pavillion的建模方法。

 

就是这个

 

QQ截图20120405161253.jpg

 

网页地址:http://www.gooood.hk/_d273791014.htm

 

自己简单搞了一个,不是完全模仿,貌似还是有一些不一样的地方。主要就是kangaroo在曲面上均匀布点之后再用这些点的空间Voronoi切割,后面的过程要达到实际构件的深度还是挺麻烦,还没有找到一个全自动完善的方法。GH文件巨乱,没整理,估计没有人有耐心看了。看看动画玩吧,里面有基本的思路。

 

另外这个动画不再使用slider自带的animation,因为有kangaroo的引入,需要和timer一同使用,所以以前的动画代码也有些修改,每帧的画面由Rhino的命令-_ViewCaptureToFile通过RunScript调用而输出,这个命令无法输出GH对象的图像,只能每帧bake到rhino中,输出之后删除,再进入下一帧的工作。不过Rhino对象比GH对象看上去顺眼多了

 

zzz.png

 

ggh.png

 

QQ截图20120418233011.jpg

评分

参与人数 3强度 +7 照度 +52 收起 理由
ayan13 + 2 你太帅了啦1!!动画很帮!!游戏引擎你也懂 ...
zhouningyi1 + 2
panhao1 + 5 + 50

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发表于 2012-4-22 15:53:37 | 显示全部楼层
沙发啊 烟灰哥太爷们了
发表于 2012-4-22 16:13:47 | 显示全部楼层
烟灰哥强大,学弟膜拜~~~
发表于 2012-4-22 16:25:50 | 显示全部楼层
哈哈 辉哥太爷们了
发表于 2012-4-22 18:03:46 | 显示全部楼层
不错的帖子~~~一出即加精~~
发表于 2012-4-22 22:21:15 | 显示全部楼层
顶一个!!!
发表于 2012-4-22 22:36:15 | 显示全部楼层
烟灰哥真的太强大了~!崇拜完!
发表于 2012-4-22 22:50:11 | 显示全部楼层
后面机枪那个是用了哪个引擎做的?
发表于 2012-4-22 23:13:50 | 显示全部楼层
支持 支持 。。。。
 楼主| 发表于 2012-4-23 00:36:03 | 显示全部楼层
8# xuzhiqiu2002 CryEngine 3 弄的
发表于 2012-4-23 01:05:33 | 显示全部楼层
{:3_55:}神人
发表于 2012-4-23 01:43:59 | 显示全部楼层
动画生成过程太酷了,怎么弄的。你说的山寨是指重大的一个视屏吗
 楼主| 发表于 2012-4-23 01:54:38 | 显示全部楼层
所谓山寨是指这个亭子形态逻辑不是我原创的,是别人的,重大的那个视频是我原创的
发表于 2012-4-23 08:55:07 | 显示全部楼层
厉害啊!!呵呵
发表于 2012-4-23 09:06:18 | 显示全部楼层
13# yanhui314 对了,能问一下kangroo均匀布点的思路是什么嘛?
发表于 2012-4-23 09:10:50 | 显示全部楼层
厉害!!!请教动画生成过程怎么弄的?
发表于 2012-4-23 09:33:59 | 显示全部楼层
能看到动画真是很直观啊~楼主厉害~
发表于 2012-4-23 12:12:09 | 显示全部楼层
求建模过程!!!!
 楼主| 发表于 2012-4-23 12:46:21 | 显示全部楼层
15# jason 用PullToSurf和Plaw
发表于 2012-4-23 12:50:02 | 显示全部楼层
原来是你弄的,在学CE的时候看到的,很震撼。得见作者,荣幸

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