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标题: “脑花”亭子。。GH+Kangaroo山寨建模/动画 [打印本页]

作者: yanhui314    时间: 2012-4-22 14:17
标题: “脑花”亭子。。GH+Kangaroo山寨建模/动画
[i=s] 本帖最后由 yanhui314 于 2012-4-22 14:30 编辑 [/i]

 

 

 

 

前几天在群里面断断续续讨论过网上这个pavillion的建模方法。

 

就是这个

 

[attach]26136[/attach]

 

网页地址:http://www.gooood.hk/_d273791014.htm

 

自己简单搞了一个,不是完全模仿,貌似还是有一些不一样的地方。主要就是kangaroo在曲面上均匀布点之后再用这些点的空间Voronoi切割,后面的过程要达到实际构件的深度还是挺麻烦,还没有找到一个全自动完善的方法。GH文件巨乱,没整理,估计没有人有耐心看了。看看动画玩吧,里面有基本的思路。

 

另外这个动画不再使用slider自带的animation,因为有kangaroo的引入,需要和timer一同使用,所以以前的动画代码也有些修改,每帧的画面由Rhino的命令-_ViewCaptureToFile通过RunScript调用而输出,这个命令无法输出GH对象的图像,只能每帧bake到rhino中,输出之后删除,再进入下一帧的工作。不过Rhino对象比GH对象看上去顺眼多了

 

[attach]26133[/attach]

 

[attach]26134[/attach]

 

[attach]26135[/attach]


作者: luluprophet    时间: 2012-4-22 15:53
沙发啊 烟灰哥太爷们了
作者: 骑马倚斜桥    时间: 2012-4-22 16:13
烟灰哥强大,学弟膜拜~~~
作者: 麓山小农    时间: 2012-4-22 16:25
哈哈 辉哥太爷们了
作者: 活建鬼    时间: 2012-4-22 18:03
不错的帖子~~~一出即加精~~
作者: lyric    时间: 2012-4-22 22:21
顶一个!!!
作者: tonytcl    时间: 2012-4-22 22:36
烟灰哥真的太强大了~!崇拜完!
作者: xuzhiqiu2002    时间: 2012-4-22 22:50
后面机枪那个是用了哪个引擎做的?
作者: mingo1214    时间: 2012-4-22 23:13
支持 支持 。。。。
作者: yanhui314    时间: 2012-4-23 00:36
8# xuzhiqiu2002 CryEngine 3 弄的
作者: superpiu46    时间: 2012-4-23 01:05
{:3_55:}神人
作者: 提线木偶    时间: 2012-4-23 01:43
动画生成过程太酷了,怎么弄的。你说的山寨是指重大的一个视屏吗
作者: yanhui314    时间: 2012-4-23 01:54
所谓山寨是指这个亭子形态逻辑不是我原创的,是别人的,重大的那个视频是我原创的
作者: jason    时间: 2012-4-23 08:55
厉害啊!!呵呵
作者: jason    时间: 2012-4-23 09:06
13# yanhui314 对了,能问一下kangroo均匀布点的思路是什么嘛?
作者: xh007    时间: 2012-4-23 09:10
厉害!!!请教动画生成过程怎么弄的?
作者: wangwenhao0405    时间: 2012-4-23 09:33
能看到动画真是很直观啊~楼主厉害~
作者: shang1013895359    时间: 2012-4-23 12:12
求建模过程!!!!
作者: yanhui314    时间: 2012-4-23 12:46
15# jason 用PullToSurf和Plaw
作者: 提线木偶    时间: 2012-4-23 12:50
原来是你弄的,在学CE的时候看到的,很震撼。得见作者,荣幸
作者: fgh    时间: 2012-4-23 13:14
好好学习 天天向上
作者: jason053    时间: 2012-4-23 16:53
很牛啊,是不是可以把多边形做平的,然后用沿曲面流动上去啊?
作者: 990628    时间: 2012-4-23 17:19
烟灰出品,必属精品!
作者: wjjican    时间: 2012-4-23 17:54
顶!动画真是太炫了
作者: cafahan    时间: 2012-4-23 18:34
好 收藏了刚好学习中 谢谢楼主
作者: iknowhy    时间: 2012-4-23 18:49
有机会我也整个CE玩玩,帅到暴表~
作者: zhiaixu2010    时间: 2012-4-23 22:17
辉神还在重大么?我研究生也考虑考虑重大吧
作者: 模鬼    时间: 2012-4-24 12:06
只能用俩字来形容了,够牛。。。 。。。
作者: LS爱建筑    时间: 2012-4-24 12:33
顶一下,大神大神啊
作者: 米强强    时间: 2012-4-24 13:45
这个软件好用吗不知道
作者: zhengci507    时间: 2012-4-24 17:06
哇塞 原来是这样哈
作者: jason    时间: 2012-4-24 19:05
19# yanhui314 谢谢哈,呵呵
作者: n2677    时间: 2012-4-24 23:33
挺不錯的。頂一個~~~~~~~~~
作者: yinlu1320lu1320    时间: 2012-4-25 11:03
不错的分享!!
作者: jun_tao    时间: 2012-4-25 14:50
lz,好强大啊
作者: 橘子向学    时间: 2012-4-25 16:22
烟灰哥真的太强大了~!崇拜完!
作者: karooto    时间: 2012-4-25 21:53
动画碉堡了啊!
作者: s.k.    时间: 2012-4-25 22:06
烟灰哥巨牛。。
作者: wangjunxiong    时间: 2012-4-26 08:59
烟灰神哥,拜求共享GH!
作者: 模鬼    时间: 2012-4-27 16:05
在UED上看见了,顶一下楼主。。。 。。。
作者: vigorcao    时间: 2012-4-27 16:44
楼主不错啊。。。。
作者: phoenixding    时间: 2012-4-27 21:43
动画很帅!感谢分享!
作者: phoenixding    时间: 2012-4-27 21:53
动画应该是在RHINO里做的。楼主应用的真纯熟。
作者: porsche888    时间: 2012-4-28 00:58
很欣赏楼主的钻研精神~~~
作者: guihuashizyl    时间: 2012-4-28 09:02
楼主好强大啊,是我的偶像,奋起直追,呵呵
作者: guihuashizyl    时间: 2012-4-28 13:53
辉哥的视频做的太好了,强烈支持,能出个教程就更好了,让小小们学习一下
作者: xerxex    时间: 2012-5-2 17:21
cryengin那段亮爆了
作者: 张扬    时间: 2012-5-3 09:56
太棒了,我什么时候才能做到呢
作者: xizidark    时间: 2012-5-3 19:59
膜拜来的,和烟灰的距离好遥远
作者: dave3020    时间: 2012-5-4 13:53
bnnbnbnbnbnbnbnbn
作者: shc0072008    时间: 2012-5-5 14:57
烟灰哥强大,学弟膜拜~~~
作者: ayan13    时间: 2012-5-5 19:09
太帅了,游戏引擎也玩。强大啊!!!!!动画做的很不错,喜欢。
作者: emma.i.s    时间: 2012-5-8 23:17
真心觉得这个很强大,但是这个建模还是在光滑曲面上操作比较简单吧~
作者: 吴美丽    时间: 2012-5-9 10:38
cry engine 亮了
作者: tomatoace    时间: 2012-5-9 16:29
不错的嘎嘎。,
作者: 豪放    时间: 2012-5-10 23:07
挺有意思的哈~感谢楼主分享
作者: dongweihong    时间: 2012-5-12 23:38
问一下啊 那个块儿突出来的部分 是不是直接由大块儿scale然后沿着baseplan的法线锥状extrud的出来的?
作者: archizrl    时间: 2012-5-15 09:24
太好了,直接顶起来!
作者: 几度天狼    时间: 2012-5-18 14:39
牛X的人啊{:3_53:}
作者: NC2008    时间: 2012-5-18 14:59
GHJDGJGJND
作者: salmon    时间: 2012-5-19 23:31
有意思!赞{:3_47:}
作者: dede    时间: 2012-5-23 20:27
wa!!!鼓掌啊!!!! 动画也很厉害...我什么时候有这功力...
作者: stjackin    时间: 2012-6-7 16:24
gorgeous. good job.
作者: 卡卡    时间: 2012-7-2 01:14
感觉学到的还是皮毛,
作者: mxy    时间: 2012-8-3 16:40
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: yal7    时间: 2012-8-3 17:18
这个要马克一下。
作者: sidon2012    时间: 2012-9-12 02:39
过眼瘾了,学习ing。。。
作者: newokara    时间: 2012-10-12 16:58
3q for sharing
作者: lcc130    时间: 2012-10-13 12:05
求建模过程!!!!
作者: 方木    时间: 2012-10-24 13:25
就是喜欢视频 楼主给力
作者: 暴君熊    时间: 2012-10-24 14:43
够炫的动画!
作者: 1195811848    时间: 2012-10-24 15:16
牛人啊 等待超越你的一天 哈哈
作者: 奥巴马    时间: 2012-10-24 17:16
羡慕视频做得很爽
作者: caiweisen    时间: 2012-10-29 11:16
LZ 果然神猛,我被看傻了
作者: Means    时间: 2012-10-29 17:11
学习一下!!!!!!
作者: sanjiaojian    时间: 2012-10-29 17:38
太强大了  新手学习中
作者: oneday    时间: 2012-10-30 12:10
膜拜膜拜 很厉害啊
作者: machao    时间: 2012-12-13 19:51
pei   fu   peifu   {:19:}
作者: 芥末花生    时间: 2013-2-2 10:12
赞一个..做的好好..尤其后面CS场景配置!!哈哈!
作者: wanghaohao    时间: 2013-2-2 11:52
没看懂,慢慢理解,谢谢
作者: wanghaohao    时间: 2013-2-2 13:17
期待电池图啊
作者: 月之眼    时间: 2013-2-3 12:34
强大啊。。。。。。。。。。。
作者: bxc3594883    时间: 2013-2-4 17:03
给力 就是没有GH文件啊
作者: 斩有情清风    时间: 2013-3-11 16:29
您好,请教一下,能不能详细说一下,你在RINO空间中的建模过程是怎么录制下来的,不是一输入命令形态就发生变化了吗?为什么会有这种生长动画?还有镜头或者说相机的移动是不是也需要代码控制啊?
作者: iknowhy    时间: 2013-3-31 13:03
这动画碉堡了 相当费时间吧
作者: cc蓝伊    时间: 2013-3-31 15:24
蛮有意思的
作者: 2256286451    时间: 2013-4-13 11:26
一饱眼福   学习了  谢谢
作者: dreamer-lfb    时间: 2013-5-13 22:40
请问能不能科普一下过程啊= =,虽然可能会涉及版权问题
作者: ATM_KAKA    时间: 2013-5-14 09:40
楼主求指教。。。。。。
作者: Project.D.B    时间: 2013-5-16 09:24
我好久也能到这级别啊,呵~
作者: Rover    时间: 2013-5-16 14:48
这个貌似用sketchup的起泡泡插件做出来的跟这个有些像吧,好吧我试了下仅仅是总体形状相似,却没有原图的精髓啊!!
作者: Rover    时间: 2013-5-16 14:53
假如对起泡泡后的形体上的各个面再次气泡貌似可以达到相似的效果,但是形成相同的表皮图案略有困难
作者: xiaozhuo    时间: 2013-5-17 22:07
太牛了,必须顶
作者: Project.D.B    时间: 2013-5-19 12:55
顶好滴呀,呵,,
作者: 二十八画生    时间: 2013-6-10 17:46
烟灰大神怎么学的这些啊。。哪位大师门下的啊
作者: 一陣風    时间: 2013-7-9 19:01
很强大,学习学习
作者: 荻野千寻    时间: 2013-7-13 00:27
真是牛逼!
作者: 方木    时间: 2013-10-8 15:18
碉堡!!!
作者: fanfan    时间: 2013-12-24 13:53
求文件,和具体位置
作者: 水冷瓜甜    时间: 2014-1-10 10:15
动画非常稀饭,支持楼主继续发作出新的作品




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