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标题: 再次下雨——简单的粒子制作方法 [打印本页]

作者: panhao1    时间: 2010-4-22 18:29
标题: 再次下雨——简单的粒子制作方法
本帖最后由 panhao1 于 2010-5-22 20:17 编辑

先看图 和文件 文件是简化的原理版的
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTY3MTUzMjUy/v.swf
作者: panhao1    时间: 2010-4-22 18:32
本帖最后由 panhao1 于 2010-4-22 20:46 编辑

http://player.youku.com/player.php/sid/XMTY2NzY4OTI0/v.swf

这个原理都一样
先和maya粒子一样 粒子都是预先算好的

粒子带有一个代表它什么时候开始运动的属性(int) 当时间大于int时粒子开始运动

高级一点的就还带有力场 死亡时间 摩擦 等属性

其实不用vb也可以做

楼上的例子大家可以看看
作者: claudemit    时间: 2010-4-22 22:17
效果好炫啊 原理很明白 谢谢LZ
作者: musofan    时间: 2010-4-23 00:07
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: skywoolf    时间: 2010-4-23 07:48
很赞!前几天我们这边刚开始下雨的时候也想模拟一下的湖面波纹的效果,看了这个更有动力了~
作者: livewitharchi    时间: 2010-4-23 14:48
什么时候我才能做到这种程度啊
作者: miniorange    时间: 2010-5-3 00:32
学习了~谢谢楼主~
作者: 右手写意    时间: 2010-5-17 10:25
怎么看不到效果啊
作者: guiqiguiqi    时间: 2010-9-7 19:03
下来看看~啥效果
作者: yangwb1108    时间: 2010-9-7 21:52
学习了~~~~~~~~~~~
作者: shisan1988    时间: 2010-9-8 10:48
完全不懂呃。。。。。。。。。。
作者: somem    时间: 2010-9-9 19:36
这个东西太好了 适合新手去学习 模仿
作者: iamwon    时间: 2010-9-17 02:35
果然GH里搞出各种的东西啊
作者: huaishi    时间: 2010-9-17 13:32
这个东西好啊,顶
作者: kebu    时间: 2011-1-10 12:01
顶一个  嘿嘿嘿
作者: Lee200403100    时间: 2011-5-14 17:08
有意思,GH能出很多好玩的东西
作者: seifer0201    时间: 2011-5-16 16:02
要是能把maya的particle导进rhino就好了
作者: ruiwin    时间: 2011-12-11 23:37
谢谢楼主啊哈
作者: ruiwin    时间: 2011-12-11 23:37
谢谢楼主啊哈
作者: dongweihong    时间: 2011-12-14 19:38
哎哟不错哦!收下了
作者: qq240842634    时间: 2011-12-20 13:55
学习了,谢谢楼主
作者: bizquit    时间: 2012-2-13 15:46
看看先先~~~
作者: yinlu1320lu1320    时间: 2012-3-6 22:16
不错的帖子!!
作者: leo3d    时间: 2012-3-7 12:55
顶,强人顶,强人
作者: 不二笨猪    时间: 2012-3-19 06:34
多谢分享!!
作者: rickydbq    时间: 2012-3-28 17:47
楼主强大,下载下来学习!
谢谢分享
作者: 活建鬼    时间: 2012-3-28 18:25
喜欢这种学习软件的态度和精神
作者: 左手◆23年    时间: 2014-2-16 12:17
感谢分享,赞一个




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