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标题: 耻辱日 [打印本页]

作者: oneday    时间: 2014-8-21 16:36
标题: 耻辱日
本帖最后由 oneday 于 2014-8-21 16:38 编辑

[attach]42248[/attach]一注又没过,感觉自己是白痴,死活搞不懂这个vraysky为什么不兰
作者: 矮丑穷挫黑宅土    时间: 2014-8-21 22:35
楼主加油!!!
作者: oneday    时间: 2014-8-22 09:00
昨天研究了vraysky和varysun小有收获,分享交流之。环境:3dmax和vray2.0
先上两张场景在sky和sun默认参数的渲染效果,两张高度角不同。[attach]42249[/attach][attach]42250[/attach]

作者: oneday    时间: 2014-8-22 09:08
本帖最后由 oneday 于 2014-8-22 09:21 编辑

感觉默认设置时的背景天也就是varysky偏灰。如何得到一个饱和度较高的天空呢。
个人感觉这个vraysky受三个参数影响明显,一是varysun的高度,另一个是伽马值,还有一个是他自身的强度。
vraysky自身强度可以从背景关联到材质球后手动调节。
然后整个画面会偏暗,这时靠调节物理相机提高整体亮度。这是调节后的图:[attach]42251[/attach]

作者: oneday    时间: 2014-8-22 09:13
一些经验感悟,欢迎指点交流,感觉3dmax+vary做渲染还是比较快速简单的。
另外本人开始复习方案作图了,也请高手指点如何准确理解题意快速作图,thanks a lots
作者: oneday    时间: 2014-8-22 09:15
矮丑穷挫黑宅土 发表于 2014-8-21 22:35
楼主加油!!!

多谢!                                          
作者: jasonroc    时间: 2014-8-22 09:30
支持一个!!!
作者: 矮丑穷挫黑宅土    时间: 2014-8-22 14:21
我觉得最快的 最好的方法是 ps...1,改一下色调,让混凝土偏冷,天自然也就更蓝了。2,如果天空过曝,拍摄的时候我镜头前肯定会加中灰滤镜来降低入光量,使得天空和云彩对比更强烈。ps中也有类似的滤镜,多在各种摄影网上有下载。3,多边形套索调整颜色。
作者: iknowhy    时间: 2014-8-22 20:57
伽马值最好不要动,vraysky是跟着vraysun的,而vraysun的强大就是可以全自动将不同的高度角转为不同的色温,早晨的太阳偏冷,晚上的太阳偏暖,这些色温都会体现在vraysun的位置上的
作者: ly871108    时间: 2014-8-29 09:46
iknowhy 发表于 2014-8-22 20:57
伽马值最好不要动,vraysky是跟着vraysun的,而vraysun的强大就是可以全自动将不同的高度角转为不同的色温, ...

同意,不要乱动GAMMA。
作者: 犀牛建筑-李丽    时间: 2014-8-31 14:16
不错呀         




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