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标题: prosessing试做莫比乌斯环 不太成熟 [打印本页]

作者: darklight    时间: 2010-11-29 10:31
标题: prosessing试做莫比乌斯环 不太成熟
float theta; void setup(){ size(200,200,P3D); background(255); theta=0; } void draw(){ translate(100,100); ellipse(0,0,10,10); rotate(theta); translate(50,0,0); rotateY(theta); beginShape(QUADS); fill(150); vertex(-20,20,0); vertex(-20,-20,0); vertex(20,-20,0); vertex(20,20,0); endShape(CLOSE); theta+=0.01; }
作者: panhao1    时间: 2010-11-29 11:39
思路是对的 但是多边形表示方法错了
作者: darklight    时间: 2010-11-29 18:30
请指点。。。。。。。
作者: panhao1    时间: 2010-11-29 23:05
3# darklight 做成多边形啊 这样还可以导出dxf
作者: suzhou    时间: 2010-12-15 10:04
挺好的!谢谢分享
作者: xuecaiin22    时间: 2011-1-7 19:00
不错,很不错
作者: 黑色病毒    时间: 2011-1-11 10:39
感谢分享~!
作者: 110573845    时间: 2011-1-11 15:22
你用rect(); 然后加上不透明效果 draw里加background
作者: corey    时间: 2011-3-14 13:59
榜样,作为初学者的我很崇拜
作者: BIMDEVIL    时间: 2011-3-15 16:26
要学习细心
作者: hdhjhz    时间: 2011-3-29 00:42
感谢分享交流。
作者: lbai4697    时间: 2011-4-30 20:39
感谢分享交流。
作者: ping88    时间: 2011-4-30 21:19
看了 什么调那个尺度的呢
作者: ping88    时间: 2011-4-30 21:58
什么调那个运行是的视框尺度的呢
作者: 无微清音    时间: 2011-5-14 22:32
路过学习学习
作者: thinksong    时间: 2011-6-18 09:29
谢谢分享 谢谢分享
作者: 昏昏辰辰    时间: 2011-6-30 08:06
谢谢分享~~~ ~~
作者: bojizai    时间: 2012-4-12 14:21
大家都好厉害~~
作者: 土豆的生活    时间: 2012-4-17 18:24
动力动力啊。。。。
作者: s.k.    时间: 2012-6-23 12:28
高端路子,赞了、、
作者: ibjuc    时间: 2012-7-27 19:04
看书的好地方,看武动乾坤的好小说站。http://www.cttkk.com
另外还有快眼看书的强势登场  http://www.kuaiyankanshu.cn
作者: 天明2009    时间: 2014-5-29 11:59
空间旋转角度,学习下
作者: 横穿马路    时间: 2016-7-2 04:09
谢谢楼主,好东西,支持下。
作者: DONNA    时间: 2016-7-13 15:07
大家啊能说说下这个的施工出来的思路吗?




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